I Duskbloods avranno i giocatori che assumono il ruolo di Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Si tuffa più a fondo per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods ed esplorare le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato i fan che continueranno a creare le loro esperienze di firma single giocatore, simili ai titoli di Souls addirittura acclamati dalla critica. Questo impegno arriva nonostante la loro impresa nei giochi multiplayer con l'annuncio dei Duskbloods, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2 presentato durante il Nintendo Direct del 2 aprile. The Duskbloods è un gioco pvpve multiplayer online che mantiene i temi e l'estetica iconici. Questo annuncio segue da vicino i talloni di un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.
In un recente post sul blog Insider di Nintendo, Creator's Voice, datato 4 aprile, dal regista di Software Hidetaka Miyazaki ha condiviso approfondimenti sui loro prossimi progetti. Ha sottolineato che nonostante l'attenzione sui giochi multiplayer, FromSoftware rimane dedicato allo sviluppo di giochi tradizionali a giocatore singolo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
Miyazaki ha approfondito i personaggi e l'ambientazione del gioco, che ruotano attorno al concetto di sangue. I giocatori controlleranno i personaggi noti come "Bloodsworn", membri di un gruppo dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre Miyazaki ha fatto confronti con i vampiri, ha chiarito che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come figure mostruose tradizionali.
Nei dollari, Bloodsworn competono per "The First Blood", che emerge alla fine della società umana durante un evento chiamato "The Twilight of Humanity". Questo evento si estende su vari tempi e luoghi.
Miyazaki ha descritto l'ambientazione del gioco, dicendo: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano e quelli che raffigurano gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Ha inoltre spiegato il ruolo simbolico del sangue nel gioco, affermando: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con un certo livello di personalizzazione disponibile. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
All'inizio del gioco, i giocatori si radunano in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di entrare nel multiplayer online, che supporta fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.
Le partite in genere finiscono con un giocatore in piedi, anche se le condizioni di vittoria possono variare. I giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss formidabile o affrontare altre sfide uniche.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori hanno responsabilità e obiettivi specifici. Mentre alcuni dettagli rimangono in fase di avvolgimento, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono trovare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo "destinato compagno", in cui i giocatori devono individuare il proprio partner per formare un legame e guadagnare ricompense speciali.
Ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il post sul blog vocale di Creator ha offerto preziose approfondimenti sul titolo esclusivo di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, The Duskbloods è destinato a lanciare nel 2026. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti su questo entusiasmante gioco, controllando il nostro articolo di seguito!
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