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duskbloods:血液虫ではなく、血液虫として遊ぶ2

著者:Kristen アップデート:Apr 12,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
Duskbloodsには、プレイヤーにBloodswornの役割を引き受けますが、安心してください。Bloodborne2。Duskbloodsに対するSoftwareのビジョンから明らかにして、そのユニークな機能を探ります。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareから、ファンは、絶賛されているソウルスのようなタイトルに似たシグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けることをファンに安心させました。このコミットメントは、4月2日のニンテンドーダイレクトで発表されたNintendo Switch 2の独占的なタイトルであるDuskbloodsの発表により、マルチプレイヤーゲームへの冒険にもかかわらず発生します。 Duskbloodsは、象徴的なソウルスのようなテーマと美学を保持するオンラインマルチプレイヤーPVPVEゲームです。この発表は、別のマルチプレイヤープロジェクトであるElden Ring Nightreignのかかとに密接に続きます。

任天堂のインサイダーブログに関する最近の投稿では、4月4日付けのクリエイターの声で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaが今後のプロジェクトについて洞察を共有しました。彼は、マルチプレイヤーゲームに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareから従来のシングルプレイヤーゲームの開発に専念していることを強調しました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームのキャラクターと設定を掘り下げ、血の概念を中心に展開しました。プレイヤーは、「Bloodsworn」として知られるキャラクターを制御します。これは、特別な血に由来する超人能力に恵まれたグループのメンバーです。宮崎は吸血鬼との比較を描いたが、彼はこれらのキャラクターが伝統的な怪物として描かれていないことを明らかにした。

Duskbloodsでは、Bloodswornは「The Twilight of Humanity」と呼ばれる出来事の間に人間社会の終わりに現れる「The First Blood」を競います。このイベントは、さまざまな時間と場所に及びます。

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宮崎は、ゲームの設定を説明し、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の閉店年を描いた年を描いているマップがあります。

彼はさらに、ゲームにおける血の象徴的な役割を説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命、そして自分の人間の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターを選択できることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

ゲームの最初に、プレイヤーは「ハブ」に集まり、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーを入力する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目を収集します。

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一致は通常、1人のプレーヤーが立っていることで終わりますが、勝利の条件は異なります。プレイヤーは、恐ろしいボスを倒したり、他のユニークな課題に直面したりする必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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彼はまた、プレイヤーが特定の責任と目的を持っている「役割」の概念を紹介しました。いくつかの詳細はラップの下に残っていますが、宮崎は「運命のライバル」の役割などの例を提供し、プレイヤーはライバルを見つけて打ち負かす必要があります。

彼はさらに、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Creator's Voiceブログ投稿では、Nintendo Switch 2向けのFromSoftwareの独占タイトルに関する貴重な洞察を提供しました。将来、さらに発表が期待されているため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。