Lo sviluppatore di giochi indie Sander Frenken ha rivelato che il suo prossimo gioco di strategia in tempo reale (RTS-lite), Battledom, è attualmente in fase di test alpha. Questo nuovo titolo funge da successore spirituale della popolare uscita di Frenken del 2020, Herodom. Sviluppato in circa due anni dallo sviluppatore part-time, Battledom ricorda molto da vicino la visione originale di Frenken per Herodom.
Battledom introduce dinamiche dinamiche di battaglia RTS, garantendo ai giocatori la libertà di manovrare le unità sulla mappa di gioco. I giocatori prendono di mira direttamente i nemici e controllano manualmente le armi d'assedio per attacchi devastanti. La profondità strategica è ulteriormente migliorata attraverso l'uso di varie formazioni di battaglia.
I giocatori utilizzano la valuta del gioco per reclutare unità, inizialmente equipaggiate solo con armi di base e senza armature. Un elemento chiave del gameplay prevede la personalizzazione delle unità dotandole di armi e armature artigianali. Ogni oggetto ha un impatto significativo sulle statistiche dell'unità, tra cui potenza di attacco, portata, precisione e difesa.
La raccolta e la creazione di risorse sono fondamentali nel gioco. I giocatori raccolgono risorse come legno, cuoio e carbone all'interno del loro villaggio per creare oggetti in vari laboratori, come il fabbro o la bottega del mago.
Il precedente successo di Frenken con Herodom, che vanta una valutazione dell'App Store di 4,6, dimostra la sua esperienza nel genere. Herodom presenta oltre 55 eroi collezionabili, 150 unità e armi d'assedio e battaglie di ispirazione storica. La progressione sblocca nuove opzioni di personalizzazione del personaggio, raccolti e animali da fattoria.
Gli utenti iOS possono partecipare al test alpha di Battledom scaricando TestFlight. Per le ultime notizie e gli aggiornamenti, segui Sander Frenken su X (ex Twitter) o Reddit. Altri giochi di Frenken sono disponibili sull'App Store.
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