"Monster Hunter: Wildlands" brisera complètement les restrictions de genre, et tous les joueurs pourront librement choisir et porter n'importe quel ensemble d'armure ! Lisez la suite pour découvrir la réponse massive des joueurs et comment cette innovation révolutionne la Fashion Hunting.
Depuis des années, les joueurs de Monster Hunter rêvent d'un monde où les armures volumineuses ne sont plus réservées aux chasseurs forts, et les jupes légères ne sont plus réservées aux personnages féminins. Maintenant, le rêve devient réalité ! Lors du livestream des développeurs de la Gamescom d'hier pour Monster Hunter : Wildlands, Capcom a confirmé ce changement tant attendu : les ensembles d'armures ne seront plus limités en fonction du sexe dans le prochain jeu.
"Dans les précédents jeux Monster Hunter, les armures masculines et féminines étaient séparées", a déclaré un développeur de Capcom en montrant l'armure de départ dans le camp du jeu. "Je suis heureux de confirmer qu'il n'y a plus de distinction entre les armures masculines et féminines dans Monster Hunter : Wildlands. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement
."Nous avons vaincu le genre !", a déclaré avec humour un utilisateur de Reddit en réponse à la nouvelle. La joie se répand dans toute la communauté Monster Hunter, en particulier parmi ces « chasseurs de mode » qui accordent encore plus d'importance à l'apparence qu'aux chiffres. Auparavant, les joueurs ne pouvaient choisir qu'un design spécifique correspondant au sexe du personnage qu'ils avaient choisi. Cela signifie que, simplement parce que l'armure est classée comme « masculine » ou « féminine », il leur manque des pièces d'armure convoitées.
Imaginez que vous vouliez porter la robe d'un dragon loup-tonnerre en tant que personnage masculin, ou que vous vouliez porter l'armure du roi grenouille fantôme en tant que personnage féminin, pour découvrir que ces options ne sont ouvertes qu'aux personnages du contraire. sexe. Cela a été une limitation frustrante dans le passé, car les conceptions d'armures masculines avaient tendance à privilégier un look plus volumineux, tandis que les ensembles d'armures féminines avaient tendance à être plus révélateurs que ce que certains joueurs préféraient.
Dans certains cas, le problème va même au-delà de l’apparence. Monster Hunter: World, par exemple, a introduit un système de bons pour les joueurs souhaitant changer le sexe et l'apparence de leur personnage. Le premier bon est offert gratuitement à tous les joueurs, mais les bons suivants doivent être achetés moyennant des frais. Cela signifie que les joueurs qui choisissent initialement un personnage d'un sexe, mais qui souhaitent ensuite porter une armure spécifique à leur sexe, devront dépenser de l'argent pour réaliser leur rêve sans avoir à créer un nouveau fichier de sauvegarde.
Bien que Capcom n'ait officiellement annoncé aucun contenu spécifique, "Wildlands" suivra probablement le système "d'équipement d'apparence" du jeu précédent. Cela signifie que les joueurs peuvent mélanger et assortir les looks qu’ils souhaitent sans sacrifier leurs statistiques. Ceci, combiné à la suppression des restrictions liées au sexe, ouvre des possibilités infinies d’expression individuelle aux joueurs.
À la Gamescom, Capcom a réservé bien plus de surprises que de simples ensembles d'armures sexospécifiques. La dernière bande-annonce présente également deux nouvelles cibles de chasse : Lala Barina et Rey Dow. Pour en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités et les monstres de Monster Hunter Wildlands, consultez l'article ci-dessous !
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