„Monster Hunter: Wildlands“ wird die Geschlechterbeschränkungen vollständig aufheben und alle Spieler können jede Rüstung frei wählen und tragen! Lesen Sie weiter, um mehr über die überwältigende Resonanz der Spieler zu erfahren und wie diese Innovation die Modejagd revolutioniert.
Monster Hunter-Spieler träumen seit Jahren von einer Welt, in der sperrige Rüstungen nicht mehr auf starke Jäger beschränkt sind und leichte Röcke nicht mehr nur weiblichen Charakteren vorbehalten sind. Jetzt wird der Traum wahr! Während des gestrigen Gamescom-Entwickler-Livestreams zu Monster Hunter: Wildlands bestätigte Capcom diese lang erwartete Änderung: Rüstungssets werden im kommenden Spiel nicht mehr geschlechtsbeschränkt sein.
„In früheren Monster Hunter-Spielen waren männliche und weibliche Rüstungen getrennt“, sagte ein Capcom-Entwickler, während er im Lager des Spiels die Startrüstung vorführte. „Ich freue mich, bestätigen zu können, dass es in Monster Hunter: Wildlands keinen Unterschied mehr zwischen männlicher und weiblicher Rüstung gibt. Alle Charaktere können jede Ausrüstung tragen.“
„Wir haben das Geschlecht besiegt!“, erklärte ein Reddit-Benutzer humorvoll als Reaktion auf die Nachricht. Die Freude breitet sich in der gesamten Monster Hunter-Community aus, insbesondere unter den „Modejägern“, denen das Aussehen noch wichtiger ist als die Zahlen. Bisher konnten Spieler nur ein bestimmtes Design auswählen, das dem Geschlecht des von ihnen gewählten Charakters entsprach. Das heißt, nur weil die Rüstung als „männlich“ oder „weiblich“ klassifiziert ist, entgehen ihnen begehrte Rüstungsteile.Stellen Sie sich vor, Sie möchten als männlicher Charakter das Kleid eines Donnerwolf-Drachen oder als weiblicher Charakter die Rüstung des Geisterfroschkönigs tragen und stellen dann fest, dass diese Optionen nur Charakteren des Gegenteils offen stehen Sex. Dies war in der Vergangenheit eine frustrierende Einschränkung, da männliche Rüstungsdesigns tendenziell ein voluminöseres Aussehen bevorzugten, während weibliche Rüstungssets eher freizügiger waren, als manche Spieler bevorzugten.
In manchen Fällen geht das Problem sogar über das äußere Erscheinungsbild hinaus. Monster Hunter: World hat beispielsweise ein Gutscheinsystem für Spieler eingeführt, die das Geschlecht und Aussehen ihres Charakters ändern möchten. Der erste Gutschein wird allen Spielern kostenlos ausgehändigt, weitere Gutscheine müssen jedoch kostenpflichtig erworben werden. Das bedeutet, dass Spieler, die sich zunächst für einen Charakter eines Geschlechts entscheiden, später aber geschlechtsspezifische Rüstungen tragen möchten, Geld ausgeben müssen, um ihren Traum zu verwirklichen, ohne eine neue Sicherungsdatei erstellen zu müssen.
Auf der Gamescom hatte Capcom mehr Überraschungen als nur geschlechtsspezifische Rüstungssets. Der neueste Trailer stellt außerdem zwei neue Jagdziele vor: Lala Barina und Rey Dow. Um mehr über die neuen Funktionen und Monster von Monster Hunter Wildlands zu erfahren, lesen Sie den folgenden Artikel!
GTA 6 Set für den Herbst 2025 Veröffentlichung, bestätigt der CEO
Apr 03,2025
Das erste ALGS in Asien entsteht in Japan
Jan 19,2025
Süße Mobs in Minecraft: Pink Pigs und warum sie gebraucht werden
Mar 06,2025
Einführung in den ultimativen Leitfaden zum nahtlosen Charaktertausch in Dynasty Warriors: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox -Codes (Januar 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Anfängerleitfaden zum Einstieg
Apr 23,2025
Capcom Spotlight Feb 2025 zeigt Monster Hunter Wilds, Onimusha und mehr
Apr 01,2025
Max Hunter Rang in Monster Hunter Wilds: Tipps zu erhöhen
Apr 04,2025
Leistungskosten im Weg von Exil 2: erklärt
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Beste Build, Ausrüstung und Tipps
Apr 03,2025
Poträtskizze
Fotografie / 37.12M
Aktualisieren: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Lässig / 150.32M
Aktualisieren: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Lässig / 36.00M
Aktualisieren: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)