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Sony licencie le personnel de PlayStation Visual Arts

Auteur:Kristen Mise à jour:Sep 05,2025

Sony procède à des licenciements au Visual Arts Studio et chez PS Studios Malaysia

Selon des informations de Kotaku et des publications LinkedIn d'anciens employés, Sony aurait supprimé des postes dans son studio Visual Arts basé à San Diego et chez PS Studios Malaysia. Les employés concernés ont été informés que leur dernier jour de travail serait le 7 mars. Les équipes touchées comprenaient des développeurs ayant contribué à divers projets, dont un titre live-service abandonné chez Bend Studio.

Deuxième vague de réduction d'effectifs en deux ans

Le studio Visual Arts, qui fournit un soutien artistique et technique pour les productions first-party de PlayStation comme les remasters de The Last of Us Part 1 et 2, avait déjà connu des licenciements en 2023. Le niveau actuel des effectifs et les projets en cours au sein du studio restent incertains.

Plusieurs développeurs ont confirmé publiquement leur départ sur LinkedIn, un ancien employé de Visual Arts évoquant des "annulations multiples de projets" comme raison des réductions d'effectifs. Au moins un employé de PS Studios Malaysia aurait également été affecté.

Une contraction sectorielle qui se poursuit

Ces suppressions de postes s'ajoutent à la vague croissante de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo depuis 2023, année où environ 10 000 développeurs avaient perdu leur emploi. La tendance s'est accentuée en 2024 avec plus de 14 000 licenciements, et persiste en 2025 - bien que le suivi soit devenu plus difficile car moins de studios divulguent les chiffres exacts.

IGN a contacté PlayStation pour obtenir des informations complémentaires sur l'ampleur de ces récentes réductions. Le média souligne qu'il s'agit de la deuxième restructuration majeure chez Visual Arts ces dernières années, après des coupes similaires en 2023.