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Sony despide al personal de PlayStation Visual Arts

Autor:Kristen Actualizar:Sep 05,2025

Sony realiza despidos en Visual Arts Studio y PS Studios Malaysia

Según informes de Kotaku y publicaciones en LinkedIn de ex empleados, Sony ha realizado recortes de personal en su estudio Visual Arts con sede en San Diego y en PS Studios Malaysia, notificando a los afectados que su último día laboral sería el 7 de marzo. Los equipos impactados incluían desarrolladores que habían contribuido a varios proyectos, entre ellos un título de servicio en vivo abandonado en Bend Studio.

Segunda ronda de recortes en dos años

El estudio Visual Arts, que brinda soporte artístico y técnico para títulos exclusivos de PlayStation como los remasterizados de The Last of Us Parte 1 y 2, ya había sufrido despidos en 2023. Todavía se desconoce el nivel actual de personal y los proyectos en curso dentro del estudio.

Varios desarrolladores han confirmado públicamente su salida en LinkedIn, con un ex empleado de Visual Arts mencionando "cancelaciones múltiples de proyectos" como motivo de los recortes. Al menos un empleado de PS Studios Malaysia también reportó haber sido afectado.

Contracción continua en la industria

Estos recortes se suman a la creciente ola de despidos en la industria del gaming que comenzó en 2023, cuando se estima que 10,000 desarrolladores perdieron sus empleos. La tendencia se aceleró en 2024 con más de 14,000 despidos y ha continuado en 2025, aunque rastrear las cifras exactas se ha vuelto más difícil debido a que menos estudios revelan números concretos de empleados afectados.

IGN ha contactado a PlayStation para obtener más información sobre el alcance de estos últimos recortes. La publicación destaca que esta es la segunda reestructuración significativa de Visual Arts en años recientes, después de despidos similares en 2023.