Maison > Nouvelles > Pokémon Knockoff frappé avec un verdict de droit d'auteur de 15 millions de dollars
La société Pokémon a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle et a remporté un procès pour contrefaçon contre une entreprise chinoise, recevant 15 millions de dollars d'indemnisation.
Pokémon Company remporte le procès et réprime les infractions
Plusieurs entreprises chinoises ont été poursuivies pour violation du droit d'auteur et vol de propriété intellectuelle. La société Pokémon a finalement remporté le procès et a reçu 15 millions de dollars en compensation. Le procès, qui a débuté en décembre 2021, accuse l’accusé d’avoir plagié de manière flagrante des personnages, des créatures et des mécanismes de jeu de base de Pokémon dans des jeux développés par l’accusé.
Le problème a commencé en 2015 lorsque les développeurs chinois ont lancé le jeu mobile « Pokémon Monster Reissue ». Ce jeu de RPG mobile présente une ressemblance frappante avec la série Pokémon, avec des personnages ressemblant à Pikachu et Ash Ketchum, et un gameplay qui reflète la collection de combats au tour par tour et de créatures emblématique de Pokémon. Bien que la société Pokémon ne possède pas la pleine propriété de la mécanique de jeu « attraper des monstres » et qu'il existe de nombreux jeux qui s'en inspirent, elle estime que « Pocket Monster Reissue » est passé d'une simple référence à un pur plagiat.
Par exemple, l'icône de l'application de ce jeu utilise la même image Pikachu que celle trouvée sur la boîte Pokémon Jaune. Les publicités pour le jeu mettent en évidence Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu et Firemonkey, avec peu de changement de couleur. En outre, les images du jeu sur Internet montrent de nombreux personnages et Pokémon familiers, comme la protagoniste féminine Rosa et Charizard dans "Black/White 2".
(Image de l'utilisateur YouTube perezzdb)
La nouvelle de ce procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque la société Pokémon a initialement exigé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts et a présenté des excuses publiques sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois. Le procès vise également à arrêter le développement, la distribution et la promotion de jeux contrefaits.
Après une longue audience, le Tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen s'est prononcé hier en faveur de la société Pokémon. Même si le verdict final était inférieur aux 72,5 millions de dollars initialement demandés, les 15 millions de dollars de dommages et intérêts ont envoyé un avertissement fort aux développeurs qui tentaient de tirer profit de franchises bien connues. Il semblerait que trois des six sociétés poursuivies ont fait appel.
Selon la traduction d'un article de GameBiz, la société Pokémon a assuré aux fans qu'elle "continuera à travailler dur pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit".
'Personne n'aime poursuivre les fans en justice', déclare l'ancien conseiller juridique en chef de Pokémon Company
La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. L'ancien conseiller juridique en chef de la société Pokémon, Don McGowan, a révélé dans une interview avec Aftermath en mars que la société n'avait pas activement recherché des projets de fans à clôturer pendant son mandat. Au lieu de cela, l’entreprise agit principalement lorsque ces projets franchissent une certaine limite.
McGowan a déclaré : « Vous n’envoyez pas d’avis de retrait tout de suite. Vous attendez de voir s’ils sont financés, comme Kickstarter ou quelque chose du genre, s’ils sont financés, c’est à ce moment-là que vous intervenez. Personne n’aime poursuivre les fans en justice. »
McGowan a souligné que l'équipe juridique de Pokémon Company prend souvent connaissance des projets des fans grâce à des reportages dans les médias ou à des découvertes personnelles. Il l'a comparé à l'enseignement du droit du divertissement, informant les étudiants que le fait d'attirer l'attention des médias pourrait, par inadvertance, attirer l'attention des entreprises sur leurs projets.
Malgré cette approche globale, The Pokémon Company a également publié des avis de retrait pour des projets de fans qui n'ont reçu que peu d'attention. Cela inclut des cas impliquant des outils de création créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales impliquant des FPS de chasse à Pokémon créés par des fans.
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