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Chemin de l'exil 2: Notes de mise à pied 0.1.1

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 15,2025

PATH de la dernière mise à jour d'Exile 2, Patch 0.1.1, est un géant! GGG a fourni une révision massive remplie de corrections de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements clés.

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Table des matières

  • Changements généraux
  • Changements de compétence
  • Monster Changements
  • Changements de fin de partie
  • Autres changements

Changements généraux

Ce correctif améliore considérablement le gameplay et l'interface utilisateur. Les améliorations clés comprennent:

  • Un nouveau bouton "Migrations de ligue" simplifie les transferts de personnages aux ligues parentales.
  • Les mécanismes de Strongbox sont raffinés: les intervalles d'ondes ennemis sont plus courts, les foules se distinguent plus facilement, un bug de frai de monstre est corrigé et le brouillard se dissipe lors de la défaite ennemie. Vous trouverez également des boîtes de recherche plus souvent.
  • Les runes de l'équipement sont désormais remplaçables.
  • L'efficacité de l'armure est augmentée.
  • Le niveau de caractère ne limite plus l'accès aux fournisseurs d'expédition; La rareté des articles dépend désormais uniquement du niveau de la boutique (magasins existants non affectés). Path de l'exil 2 notes de mise à pied Image: Insider-gaming.com
  • Les Minions réapparaissent instantanément à proximité s'ils meurent trop loin du joueur.
  • Les niveaux de gemmes non coupés sont désormais visibles dans leur nom.
  • Les charmes équipés affichent les frais restants.
  • L'entrée de la carte est plus sûre - les monstres n'apparaissent plus directement à l'entrée.
  • Le ramassage des articles est plus fluide, même lors de l'exécution d'autres actions.
  • Les améliorations des performances sont perceptibles, en particulier dans les zones de l'ombre, ainsi que des vitesses de chargement plus rapides, des combats de boss optimisés et des effets visuels et un comportement de jeu amélioré dans le campement de ziggourat.

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Changements de compétence

Plusieurs compétences ont reçu des ajustements:

  • Le slam suralimenté a désormais une limite de rayon de 3 mètres.
  • Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts.
  • La description de Vine Arrow clarifie qu'elle ne fait que sur l'impact.
  • L'étiquette Aura est retirée de l'offre de douleur.
  • Les compétences en méta-gemmes ne gagnent plus d'énergie.
  • La foudre est renommée "plus grande éclair" pour plus de clarté (accordée par Choir de l'amulette de tempête), et ses mécanismes de dégâts sont ajustés.

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Monster Changements

Le comportement et les rencontres des monstres ont été modifiés:

  • Les monolithes d'essence ont une activation retardée des compétences, mais une ténacité accrue.
  • Certains boss Hitbox sont ajustés pour une meilleure cohérence visuelle.
  • Le taux d'apparition de certains monstres est réduit.
  • Les boucliers d'énergie de la foule sont rééquilibrés pour la compensation des cartes plus lisse.
  • Les effets visuels et les attaques pour de nombreuses foules sont améliorés (plus de 40 changements dans le total, améliorant l'expérience globale sans modifier considérablement le gameplay).

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Changements de fin de partie

La fin de partie reçoit des mises à jour importantes:

  • Quatre nouvelles zones de carte de tour sont ajoutées.
  • La carte Lost Towers est mise à jour.
  • L'arbitre de Ash Fight permet désormais six tentatives au lieu d'une, avec une graine de flamme qui tombe et des compétences en ventage flamboyantes n'est plus interruptible ou bloquable. Le patron se concentre également moins sur les serviteurs.
  • Les zones de carte comportent désormais des points de contrôle, garantissant au moins trois monstres rares par carte.
  • La densité des monstres est augmentée dans certaines cartes (par exemple, le paradis non contaminé a le double des monstres).
  • Les dénombrements de poitrine sont augmentés dans certaines zones.
  • La fréquence de rencontre des boss est augmentée (environ une pour quatre cartes), mais les taux de baisse de Waystone des boss de la carte sont abaissés.

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Autres changements

Ce correctif aborde un large éventail de problèmes:

  • Plus de 70 corrections de bogues liées aux accidents, aux quêtes et aux interactions en jeu.
  • De nombreuses corrections d'effet visuel.
  • Plus de 20 corrections de bugs liés au contrôleur.
  • Plus de 100 articles d'équipement ont ajusté les statistiques pour un meilleur équilibre. Vérifiez votre inventaire!
  • Un changement notable affecte le péché d'origine: il accorde désormais + 17 à 23% de résistance au chaos au lieu de "la résistance du chaos est nulle".

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Le patch 0.1.1 compte plus de 300 changements! Pour les détails complets, visitez le site officiel du site Web de l'exil 2. Nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et la version 1.0 éventuelle!