¡La última actualización de Path of Exile 2, Patch 0.1.1, es un gigante! GGG ha entregado una revisión masiva repleta de correcciones de errores y mejoras. Este artículo destaca los cambios clave.
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Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Este parche mejora significativamente el juego y la interfaz de usuario. Las mejoras clave incluyen:
- Un nuevo botón de "migraciones de liga" simplifica las transferencias de personajes a las ligas matriz.
- Se refinan la mecánica de caja fuerte: los intervalos de onda enemigos son más cortos, las turbas son más fácilmente distinguibles, se soluciona un error de desove de monstruos y la niebla se disipa tras la derrota enemiga. También encontrarás investigaciones con más frecuencia.
- Las runas en el equipo ahora son reemplazables.
- La efectividad de la armadura aumenta.
- El nivel de caracteres ya no restringe el acceso a proveedores de expedición; La rareza del artículo ahora depende únicamente del nivel de la tienda (las tiendas existentes no afectadas).
Imagen: Insider-gaming.com - Los secuaces respaldan instantáneamente cerca si mueren demasiado lejos del jugador.
- Los niveles de gemas sin cortar ahora son visibles en sus nombres.
- Los amuletos equipados muestran las cargas restantes.
- La entrada del mapa es más segura: los hombres ya no se generan directamente en la entrada.
- La recolección de artículos es más suave, incluso mientras realiza otras acciones.
- Las mejoras en el rendimiento son notables, especialmente en áreas pesadas de sombras, junto con velocidades de carga más rápidas, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales, y un comportamiento mejorado del juego en el campamento de Ziggurat.
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Cambios de habilidad
Varias habilidades han recibido ajustes:
- El SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros.
- El chapado eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes.
- La descripción de Vine Arrow aclara que solo llega al impacto.
- La etiqueta de aura se elimina de la oferta de dolor.
- Las habilidades en meta gemas ya no ganan energía.
- Lightning Bolt cambia a llamarse "Gran rayo" para mayor claridad (otorgado por el coro del amuleto de tormenta), y su mecánica de daño se ajusta.
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Cambios de monstruos
El comportamiento de los monstruos y los encuentros han sido modificados:
- Las turbas de monolito de esencia tienen una activación de habilidades retrasadas, pero aumentan la dureza.
- Ciertos hitboxes de jefe se ajustan para una mejor consistencia visual.
- La tasa de desove de algunos monstruos se reduce.
- Los escudos de energía de la mafia están reequilibrados para la limpieza de mapas más suaves.
- Se mejoran los efectos visuales y los ataques para numerosas turbas (más de 40 cambios en total, mejorando la experiencia general sin alterar drásticamente el juego).
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Cambios de fin de juego
El final del juego recibe actualizaciones significativas:
- Se agregan cuatro nuevas áreas de mapa de torre.
- El mapa de las torres perdidas se actualiza.
- El árbitro de la pelea de cenizas ahora permite seis intentos en lugar de uno, con semillas de llama que caen y habilidades de vendaval en llamas ya no interrumpibles o bloqueables. El jefe también se centra menos en los secuaces.
- Las áreas de mapas ahora cuentan con puntos de control, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa.
- La densidad de los monstruos aumenta en ciertos mapas (por ejemplo, el paraíso no contaminado tiene el doble de los monstruos).
- Los recuentos de pecho aumentan en algunas áreas.
- La frecuencia del encuentro con el jefe aumenta (aproximadamente uno por cuatro mapas), pero las tasas de caída de Waystone de los jefes de mapas se reducen.
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Otros cambios
Este parche aborda una amplia gama de problemas:
- Más de 70 correcciones de errores relacionadas con bloqueos, misiones e interacciones en el juego.
- Numerosas correcciones de efectos visuales.
- Más de 20 correcciones de errores relacionadas con el controlador.
- Más de 100 elementos del equipo tienen estadísticas ajustadas para un mejor equilibrio. ¡Revise su inventario!
- Un cambio notable afecta el pecado original: ahora otorga +17-23% de resistencia del caos en lugar de "la resistencia al caos es cero".
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¡Patch 0.1.1 cuenta con más de 300 cambios! Para obtener los detalles completos, visite el sitio web oficial de Exile 2. ¡Esperamos ansiosamente la próxima actualización y la eventual lanzamiento de 1.0!