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Palworld Update 0.5.0: Crossplay, Mises à niveau du plan, mode photo ajouté

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 21,2025

La dernière mise à jour de Palworld, V0.5.0, apporte une multitude de nouvelles fonctionnalités passionnantes, y compris les fonctionnalités de jeu croisé très attendues sur toutes les plateformes. Cette mise à jour permet aux joueurs de se connecter et de jouer de manière transparente ensemble, quel que soit leur appareil choisi.

L'un des ajouts hors concours est le Palbox mondial, qui permet aux joueurs de stocker des données PAL et de transférer des copains entre différents mondes. De plus, le système de stockage de PAL dimensionnel introduit une nouvelle option de stockage avec une capacité 10 fois plus grande que la palbox ordinaire. Cela peut être utilisé à la fois par les membres de la guilde et comme stockage personnel avec des paramètres privés personnalisables.

Les joueurs peuvent désormais profiter d'un nouveau système d'armure cosmétique, leur permettant de changer l'apparence de leur personnage sans affecter les statistiques d'armure à travers la commode antique. Un nouveau mode photo, accessible via la roue de commande PAL, offre la possibilité de prendre des captures d'écran étonnantes en cachant l'interface utilisateur et en ajustant librement l'appareil photo. La fonction de table de rédaction permet la création de plans de rareté plus élevée en combinant ceux de la rareté inférieure, en ajoutant de la profondeur à la mécanique de l'élaboration. Des serveurs dédiés pour Mac ont également été introduits, améliorant l'expérience de jeu pour les utilisateurs de Mac.

Depuis son lancement d'accès anticipé en janvier 2024, Palworld a attiré 32 millions de joueurs impressionnants. Le développeur PocketPair s'est engagé dans l'avenir du jeu, avec une feuille de route de contenu pour 2025 qui comprend un "scénario de fin" et un nouveau contenu. Le lancement initial du jeu sur Steam pour 30 $ et son inclusion simultanée dans Game Pass sur Xbox et PC ont cassé les ventes et les records de numéro de joueur simultané. Le succès écrasant a conduit PocketPair à former une nouvelle entreprise, Palworld Entertainment, en collaboration avec Sony, visant à élargir l'IP et à apporter le jeu à PS5.

Cependant, le succès de Palworld n'a pas été sans défis. Nintendo et la Pokémon Company ont déposé une plainte contre PocketPair, alléguant de multiples infractions aux brevets. En réponse, PocketPair a ajusté la mécanique des copains d'invocation et est prêt à défendre sa position devant le tribunal.

Palworld Update 0.5.0 Remarques de notes:

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▼ nouveau contenu
・ Crossplay!
⤷ Cross-Play est désormais disponible sur toutes les plateformes.

・ Palbox mondial
⤷ Stockez les données PAL dans le palébox mondial et transfert des copains entre les mondes!

・ Stockage de PAL dimensionnel
⤷ Un nouveau système de stockage avec 10 fois la capacité d'une palbox ordinaire! Les membres de la guilde peuvent y accéder et peuvent également être utilisés comme stockage personnel avec des paramètres privés.

・ Système d'armure cosmétique!
⤷ Vous pouvez désormais équiper une armure cosmétiquement dans la commode ancienne. Changez l'apparence de votre personnage sans affecter les statistiques d'armure!

・ Mode photo
⤷ Accessible à partir de la roue de commande PAL. Cachez l'interface utilisateur et déplacez la caméra pour prendre de superbes captures d'écran.

・ Table de rédaction
⤷ Mélanger les plans à faible rareté pour créer des plans plus élevés!

・ Serveurs dédiés pour Mac

▼ Ajustements de spécification
・ Les bâtiments peuvent maintenant être placés même s'ils chevauchent un copain
・ Lors de la connexion des fondations ou des toits, les pièces connectées s'aligneront désormais automatiquement dans la même direction
・ L'attribution d'un palpe au marché aux puces ralentira la désintégration des articles dans le stockage et les ventes
・ Ajout de torches aux entrées des donjons aléatoires pour une meilleure visibilité
・ Les joueurs peuvent désormais s'asseoir sur des chaises et des coussins
・ Certaines armes qui infligent des dégâts ultra-élevés aux arbres ne laisseront plus tomber des objets lors de la destruction
・ Ajout de nouveaux PNJ et un comportement de PNJ amélioré lors des conversations

▼ Ajustements d'équilibre
・ Récompenses thoraciques élémentaires ajustées. Les pièces de monnaie chasseront toujours de ces coffres et ils ont également une petite chance de contenir des livres d'adéquation au travail. (Les coffres existants dans les mondes actuels conserveront les anciennes tables de chute; les nouvelles suivront le tableau mis à jour.)
・ L'augmentation de l'exp obligatoire en battant l'hélico
・ A augmenté le DPS des lance-flammes
・ Ajusté l'attaque par défaut utilisée par les copains électriques et sombres lorsque toutes les compétences actives sont en recharge, ce qui les rend plus conformes aux autres éléments
・ Certains PNJ humains ont désormais des animations d'adéquation et de travail au travail lorsqu'ils sont attribués des tâches à une base
・ Les boss de raid convoqués ne peuvent plus endommager d'autres bases
・ Ajout d'attribut d'eau à Dumud
・ Les récompenses d'événements NPC ont été ajustées. Pour maintenir l'équité, tous les journaux de conversation NPC ont été réinitialisés, permettant aux joueurs de réclamer à nouveau les récompenses!

▼ ui
・ Les favoris ont été classés en groupes préférés 1, 2 et 3
・ Maintenir le bouton +/- dans l'interface utilisateur d'amélioration de l'âme PAL
・ Ajout d'une nouvelle option de tri pour PAL Box: Trier par travail d'adéquation du travail
・ Ajout d'une option de taille de texte "extra grande"
・ Ajout du mode plein écran

▼ Réalisations
・ Ajout de plusieurs nouvelles réalisations

▼ Correction de bugs
・ Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se lancer dans l'espace tout en grimpant
・ Correction d'un bug où se faire étouffer par un ennemi tout en conduisant un copain volant au-dessus de l'eau, le joueur volerait dans le ciel
・ Correction d'un problème où commandant un copain convoqué à l'attaque ciblerait également le marketing noir et le marchand de la médaille
・ Correction d'un bug où les jetons de prime avec des effets passifs identiques ne se sont pas complétés correctement
・ Correction d'un problème où les joueurs se sont parfois lancés vers le haut lorsqu'ils démontrent Azurmane
・ Correction d'un problème sur les serveurs dédiés où les copains pourraient rester coincés sur les boîtes d'alimentation
・ Correction d'un problème où les PNJ des raids pourraient attaquer les joueurs à travers les murs s'ils ne pouvaient pas les atteindre
・ Correction d'un bug sur les serveurs dédiés où les effets de jeton de prime n'ont pas été appliqués sur la connexion
・ Correction d'un problème où l'attaque de certains PNJ n'a pas ajouté au niveau du crime du joueur
・ Diverses autres corrections de bogues mineurs