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Maîtriser les techniques de capture de monstres dans Monster Hunter Wilds

Auteur:Kristen Mise à jour:May 04,2025

Maîtriser les techniques de capture de monstres dans Monster Hunter Wilds

Les monstres en masse dans * Monster Hunter Wilds * est un frisson, mais les capturer est la clé pour débloquer toutes leurs parties précieuses. Voici votre guide étape par étape sur la façon de maîtriser l'art de la capture de monstres dans ce jeu exaltant.

Capturer des monstres dans Monster Hunter Wilds

Capturer des monstres dans * Monster Hunter Wilds * est simple, mais passionnant. Votre objectif est d'affaiblir le monstre jusqu'à ce qu'il soit vulnérable, puis de le piéger et de le tranquilliser pour la capture. Voici comment le faire de manière transparente:

Tout d'abord, vous devez amener le monstre à un état affaibli. Votre fidèle Palico vous alertera lorsque le monstre sera sur ses dernières jambes. Vous apercevrez également des signes révélateurs comme une icône de crâne apparaissant sur le monstre sur votre minimap, ainsi que le monstre boiteux ou bave, indiquant un faible HP.

Avec le monstre suffisamment affaibli, il est temps de mettre votre piège. Choisissez entre un piège à choc ou un piège à pièges et positionnez-le stratégiquement sur le sol. Attirez le monstre affaibli dans la zone du piège. Une fois qu'il a déclenché le piège, le monstre sera immobilisé pendant un bref instant - votre fenêtre parfaite pour agir. Jetez rapidement une ou deux bombes Tranq au monstre piégé pour finaliser la capture. Alternativement, si vous utilisez une arme à distance, vous pouvez opter pour des munitions TRANQ, ou si vous êtes axé sur la mêlée, Tranq Blades peut faire l'affaire.

La capture avec succès d'un monstre conclura votre quête et vous transportera vers le camp de base, prêt à récolter les fruits de vos efforts.

Comment obtenir des pièges et des articles TRANQ

Bien que votre Palico puisse parfois poser des pièges, il est sage de se préparer avec le vôtre. Il existe deux principaux types de pièges dont vous aurez besoin: les pièges à pièges et les pièges à choc. L'élaboration d'un piège à pièges nécessite un outil de piège et soit des ewebs d'araignée ou du lierre pour le filet. Pour un piège à choc, vous aurez besoin d'un outil de piège et d'un condensateur Thunderbug.

Pour vos besoins tranquillisants, les bombes Tranq sont essentielles. Créez-leur à l'aide d'une herbe de sommeil et d'un parashroom. Ces bombes TRANQ peuvent en outre être combinées avec des couteaux à lancer pour créer des lames Tranq ou avec des munitions normales pour les munitions TRANQ, selon votre style de jeu préféré.

C'est tout ce que vous devez savoir pour commencer à capturer des monstres dans * Monster Hunter Wilds *. Pour des conseils et des astuces plus approfondis, assurez-vous de consulter des ressources comme l'évasion pour améliorer votre expérience de jeu.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!