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Multijoueur d'adresses de développeurs EVOCREO2, taux brillants, le cloud sauve les FAQ

Auteur:Kristen Mise à jour:Jun 12,2025

Multijoueur d'adresses de développeurs EVOCREO2, taux brillants, le cloud sauve les FAQ

EVOCREO2: Monster Trainer RPG, la suite très attendue de l'EvoCreo d'origine, a finalement fait son chemin vers les appareils Android. Développé par Ilmfinity - les esprits créatifs derrière d'autres titres populaires d'aventure Monster - le jeu invite les joueurs dans le monde vibrant de Shoru, où ils peuvent attraper, s'entraîner et se battre avec plus de 300 créatures Creo uniques.

Le jeu présente également une expérience narrative profonde. Les joueurs commencent leur voyage en tant que recrue à la Shoru Police Academy, chargée d'enquêter sur un nombre croissant de disparitions de monstres mystérieux. Au fur et à mesure que vous progressez, vous comprenerez plus de 50 missions, découvrez des secrets cachés et vous affronterez des concurrents féroces dans des batailles intenses.

Récemment, l'équipe de développement s'est rendue sur Reddit pour répondre à certaines des questions les plus fréquemment posées de la communauté. Ils ont également partagé des informations sur ce que les joueurs peuvent s'attendre à aller de l'avant.

Les meilleures questions de la communauté répondaient

  • Support multijoueur: oui, le multijoueur est en route, mais pas encore. L'équipe privilégie actuellement les corrections de bogues et l'équilibre du gameplay avant de lancer cette fonctionnalité.

  • Contrôleur et support cloud: la compatibilité du contrôleur et les fonctionnalités de sauvegarde cloud sont des mises à jour prévues. Ceux-ci seront déployés après la phase d'optimisation initiale.

  • Les taux brillants ont révélé: les Creos brillants réguliers ont 0,2% de chances d'apparaître dans la nature, tandis que les brillages rares apparaissent à un taux beaucoup plus faible de 0,02%. Pour ceux qui espèrent commencer par un - du monde, les créos de démarrage ne peuvent pas être brillants.

  • Capture Mechanics expliqué: La baisse des HP d'un Creo et l'application des conditions d'état augmentent vos chances de capture réussie. Cependant, les CREO plus rares, de niveau supérieur et brillants résistent naturellement à la capture plus que les autres.

  • Future Mises à jour de la feuille de route: Au cours des premiers mois après le lancement, l'accent restera sur la raffinement de l'expérience de jeu. Une fois que cela est solidifié, Cloud enregistre et le support du contrôleur arrivera. Plus tard, l'équipe prévoit de déployer un nouveau contenu d'histoire et, finalement, des fonctionnalités multijoueurs.

Pour l'instant, les joueurs peuvent sauter dans le monde d'EvoCreo2: Monster Trainer RPG directement du Google Play Store.

[TTPP]

Avant de partir, ne manquez pas notre dernière mise à jour sur la bataille de la polytopie et son nouveau mode de défis hebdomadaires passionnants.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!