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Elden Ring Nightreign: Raider Class First Impressions - IGN

Auteur:Kristen Mise à jour:May 13,2025

Si vous êtes un fan d'Elden Ring et que vous profitez du frisson de brandir des armes massives pour dominer les ennemis avec une pure force, vous trouverez un esprit de famille dans la classe Raider de Nightreign. Découvrez la vidéo ci-dessous pour voir le Raider en action.

Alors que The Guardian, une autre classe robuste à Nightreign, se concentre sur la défense avec un bouclier et des capacités qui protègent toute l'équipe, le Raider est conçu pour ceux qui savourent la domination offensive.

La capacité la plus cruciale du Raider est de représailles, ce qui peut sembler décevant à première vue - juste deux stomps qui infligent des dommages physiques et équilibrés modérés. Cependant, le véritable pouvoir de représailles réside dans la capacité passive du Raider, qui empêche le renversement pendant son exécution. Cela permet au Raider d'absorber les coups sans tressaillement, transformant efficacement les représailles en une technique de mise en dommage. De plus, le deuxième stomp peut être remplacé par un punch dévastateur qui titube même les ennemis les plus puissants s'il absorbe un coup significatif.

L'ultime du Raider, Totem Stela, change de jeu. En claquant le sol, le Raider invoque un grand totem qui éclate de la terre, infligeant des dégâts substantiels aux ennemis environnants. Cet ultime inflige non seulement de lourds dégâts, mais fournit également une structure grimpable, offrant un point de vue stratégique ou un refuge sûr pour vous et vos coéquipiers. De plus, il accorde un buff de dégâts à tous ceux à proximité, ce qui en fait une capacité critique à se coordonner avec votre équipe pour un impact maximal.

De toutes les classes de Nightreign, le Raider a été le plus agréable pour moi. En commençant par le Greataxe du Raider, qui inflige des dégâts de feu et est équipé de la compétence "Endurer" pour vous aider à résister aux attaques ennemies, le Raider est parfaitement adapté à ceux qui préfèrent les grandes armes à l'échelle de la force. Au fur et à mesure que vous progressez, la mise à niveau vers des armes encore plus puissantes sera essentielle pour répondre aux défis du jeu.

Le Raider excelle dans un combat en tête-à-tête, qui s'aligne bien avec ses souvenirs - des défis spéciaux qui impliquent des combats de boss de style gladiateur. Cette fonctionnalité unique ajoute une tournure passionnante au gameplay, faisant du Raider un choix passionnant pour les joueurs qui aiment les confrontations directes.

C'est tout pour nos impressions pratiques des classes de Nightreign. Restez à l'écoute tout au long du mois pour des regards approfondis sur les mécanismes du jeu, les interviews des développeurs, et plus encore comme IGN continue d'abord.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!