
Dune: Awakening a récemment conclu son week-end en version bêta, au cours de laquelle les fans ont déniché un exploit PvP important qui permet aux joueurs de garder leurs ennemis stupéfaits indéfiniment. Cet article se plonge dans les détails de ce bogue de révolution et décrit les plans de Funcom pour résoudre le problème avant le lancement du jeu.

The Open Beta Weekend for Dune: Awakening a offert aux joueurs un aperçu des 20-25 premières heures de gameplay ainsi que d'autres fonctionnalités. Au cours du LAN Party Livestream le 10 mai, les participants ont découvert un exploit qui permet aux joueurs d'étourdir leurs adversaires indéfiniment dans des scénarios PVP.
Le "Exploit Stunlock" se produit lorsqu'un joueur utilise continuellement des attaques de couteau rapides sur un adversaire qui a épuisé son endurance. Le joueur ciblé devient incapable de se défendre, d'utiliser des capacités ou d'échapper, les piégeant efficacement dans un état continu de Stagger.
Ce numéro a attiré une grande attention après avoir été mis en évidence lors des flux en direct des banderoles populaires Tyler1 et Shroud, mettant l'exploit à l'honneur.

Au cours du même LAN Party Livestream, les développeurs de Funcom, notamment Dune: Awakening World, le directeur mondial Jeff Gagné et le producteur principal Ole Andreas Haley, ont été témoins de l'exploit de Stunlock et ont rapidement reconnu la question. Ils ont assuré aux joueurs qu'un correctif serait mis en œuvre avant la sortie officielle du jeu.
Gagné a déclaré avec confiance: "Nous l'avons couvert. Ce n'est pas comme" Oh mon Dieu, nous n'y avons pas pensé. " Ça disparaît déjà. " Avec le week-end bêta maintenant derrière eux, les développeurs ont reçu des éloges et des commentaires cruciaux, qu'ils utiliseront pour optimiser le jeu avant sa sortie.
Dune: Awakening est prévu pour la sortie sur PC le 10 juin 2025, avec des versions ultérieures prévues pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S à une date ultérieure mais encore annuelle. Restez à l'écoute de nos mises à jour pour les dernières nouvelles sur Dune: Awakening!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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