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La bataille de Polytopia apporte un nouveau mode de jeu appelé défis hebdomadaires

Auteur:Kristen Mise à jour:May 02,2025

La bataille de Polytopia apporte un nouveau mode de jeu appelé défis hebdomadaires

La bataille de Polytopie a piqué sa scène compétitive avec l'introduction de défis hebdomadaires, ajoutant une nouvelle dimension passionnante à ce jeu de stratégie 4X bien-aimé. Si vous êtes impatient de tester vos prouesses stratégiques de manière fraîche et passionnante, continuez à lire pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur cette mise à jour.

C'était aléatoire avant

Vous connaissez la nature imprévisible de la bataille de la polytopie, où le caractère aléatoire dans les ennemis, les ressources et les cartes maintient chaque session de jeu unique. Cependant, avec la dernière mise à jour gratuite, la compétition du jeu a adopté une approche plus structurée.

Chaque semaine, les joueurs affronteront les mêmes conditions de carte, de tribu et de gameplay, nivelant les règles du jeu. Le défi? Dans les 20 tours, vous devez obtenir le score le plus élevé possible. Vous obtenez une tentative par jour, permettant un maximum de sept essais par semaine.

Cette nouvelle fonctionnalité vous donne également la possibilité de jouer en tant que tribus que vous ne possédez peut-être pas encore. Le jeu possède un total de 16 tribus - quatre inclus dans le jeu de base et douze tribus supplémentaires disponibles à l'achat à 1 à 4 $ chacune. Dans la bataille des défis hebdomadaires de Polytopia, tout le monde rivalise avec la même tribu, qu'ils le possèdent.

Les défis hebdomadaires rendront-ils la bataille de la polytopie plus excitante?

Absolument, les défis hebdomadaires promettent d'injecter un nouveau niveau d'excitation dans la bataille de la polytopie. Parallèlement à cela, le jeu présente un système de ligue. À partir de la ligue d'entrée, votre performance chaque semaine détermine si vous avancez ou tombez. Le tiers supérieur des joueurs monte une ligue, le troisième inférieur descend, et le tiers du milieu reste dans leur ligue actuelle.

Au fur et à mesure que vous progressez dans les ligues, la difficulté accélère. Dans la ligue d'entrée, vous rencontrerez l'IA sur une difficulté facile, mais au moment où vous atteignez la Gold League, vous affronterez les robots mis en difficulté. Manquer une semaine n'entraînera pas de rétrogradation, mais votre classement s'ajustera en fonction des performances des autres joueurs.

Prêt à plonger dans cette nouvelle fonctionnalité? Découvrez la bataille de Polytopia sur le Google Play Store et élevez votre expérience de jeu.

Pendant ce temps, restez à jour avec nos nouvelles sur les tout premiers rêves de jeu mobile mondial de Hololive.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!