Localthunk, la force créative derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro, a récemment abordé une controverse remuée par une ancienne position de modérateur sur l'art généré par l'AI au sein de la communauté SudreDdit du jeu. Le problème a été révélé grâce à la couverture de Garbage Day et Rock Paper Fhotgun, détaillant comment Drtankhead, un ancien modérateur du subdreddit balatro et le modérateur actuel d'un subdreddit Balatro de la NSFW, avait annoncé que l'art généré par l'AI serait autorisé s'il était correctement étiqueté.
Dans une déclaration claire et concise sur Bluesky, Localthunk a rapidement dissipé toute confusion, déclarant que ni eux ni leur éditeur, Playstack, ont toléré l'utilisation d'images générées par l'AI. Cela a été suivi par un article plus détaillé sur le Sous-Sous-Balatro, où Localthunk a réitéré leur position contre "l'art" de l'IA en raison de son préjudice potentiel pour les artistes et a confirmé que Drtankhead avait été retiré de l'équipe de modération. Ils ont également annoncé une nouvelle politique interdisant les images générées par l'IA sur le Sandredit, promettant de mettre à jour les règles et la FAQ en conséquence.
Le directeur des communications de Playstack a reconnu dans un suivi que les règles existantes auraient pu être plus claires, en particulier une règle qui ne permettait "pas de contenu d'IA non marqué", qui peut avoir été mal interprété. L'équipe de modération restante prévoit de clarifier ces directives pour éviter de futurs malentendus.
Drtankhead, maintenant supprimé de l'équipe R / Balatro Mod, a répondu sur le NSFW Balatro Subdreddit, déclarant que même s'ils ne visent pas à faire le sous-trède centré sur l'AI, ils envisageaient des temps désignés pour publier l'art non généré par l'AI-AI. Cette suggestion a rencontré des réactions mitigées de la communauté, un utilisateur suggérant qu'une rupture de Reddit pourrait être en ordre.
Le débat sur le contenu généré par l'IA dans les industries du jeu et du divertissement est intense, alimenté par des préoccupations éthiques, des problèmes de droit d'auteur et la lutte pour créer un contenu engageant. Les exemples récents incluent la tentative infructueuse de Keywords Studios de développer un jeu entièrement généré par l'IA, mettant en évidence les limites de l'IA dans le remplacement de la créativité humaine. Malgré ces revers, les grandes entreprises comme EA et Capcom doublent la technologie de l'IA, EA proclamant l'IA comme central de son modèle commercial et Capcom explorant l'IA pour générer des idées d'environnement de jeu. L'utilisation par Activision de l'IA pour les actifs dans Call of Duty: Black Ops 6 a également suscité la controverse, en particulier en ce qui concerne un écran de chargement de zombie zombie généré par AI.
Cette situation souligne la tension continue entre l'innovation technologique et la préservation de la créativité humaine dans les secteurs des arts et du divertissement.
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