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"L'acteur dépeint le chien dans le royaume Come: Deliverance 2"

Auteur:Kristen Mise à jour:Jun 15,2025

"L'acteur dépeint le chien dans le royaume Come: Deliverance 2"

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le compagnon canin bien-aimé Mutt n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement d'un vrai chien, mais plutôt à travers la performance imaginative d'un acteur humain. L'équipe de développement a opté pour cette approche unique pendant les scènes nécessitant une interaction directe entre Mutt et d'autres personnages - il est plus efficace que la gestion d'un animal vivant sur le plateau.

Une vidéo en coulisses publiée par les développeurs montre comment un interprète dédié incarne physiquement Mutt pendant les séquences clés. Cela a permis à la distribution de dépeindre les personnages humains de mieux comprendre où le chien virtuel serait positionné, ce qui entraînerait des interactions plus naturelles et convaincantes, même sans un chien réel présent.

Bien que de plus amples détails restent rares, il est clair que la représentation physique de Mutt de l'acteur a joué un rôle crucial dans la capture des réactions et des mouvements réalistes. Qu'il s'agisse de rouler dans la saleté ou de répondre aux indices de dialogue, l'acteur a aidé à créer une présence crédible pour le chien numérique. Cependant, le studio n'a pas révélé qui a joué le rôle ni le nombre de fois où ils peuvent avoir imité les aboiements sur le plateau.

Cette solution créative met en évidence la flexibilité et l'innovation impliquées dans le développement de jeux modernes. Parfois, donner vie à un personnage à quatre pattes prend un artiste à deux pattes avec beaucoup de dévouement. Celui qui est entré dans le rôle de Mutt mérite la reconnaissance comme un talent caché derrière l'un des compagnons les plus attendus du jeu.