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"El actor retrata a Dog in Kingdom Come: Deliverance 2"

Autor:Kristen Actualizar:Jun 15,2025

"El actor retrata a Dog in Kingdom Come: Deliverance 2"

En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el amado perro callejero canino no se hizo realidad usando la captura de movimiento de un perro real, sino a través de la actuación imaginativa de un actor humano. El equipo de desarrollo optó por este enfoque único durante las escenas que requieren interacción directa entre Mutt y otros personajes, probablemente encontrarlo más eficiente que manejar un animal vivo en el set.

Un video detrás de escena lanzado por los desarrolladores muestra cómo un intérprete dedicado incorporó físicamente a Mutt durante las secuencias clave. Esto permitió que el elenco que retrata a los personajes humanos entienda mejor dónde se colocaría el perro virtual, lo que resultó en interacciones más naturales y convincentes, incluso sin un perro real presente.

Si bien los más detalles siguen siendo escasos, está claro que la representación física del actor de Mutt desempeñó un papel crucial en la captura de reacciones y movimientos realistas. Ya sea enrollando la tierra o respondiendo a las señales de diálogo, el actor ayudó a crear una presencia creíble para el perro digital. Sin embargo, el estudio no ha revelado quién desempeñó el papel o cuántas veces pueden haber imitado ladridos en el set.

Esta solución creativa destaca la flexibilidad y la innovación involucradas en el desarrollo moderno de los juegos. A veces, dar vida a un personaje de cuatro patas requiere un artista de dos patas con mucha dedicación. Quien ingresó al papel de Mutt merece el reconocimiento como un talento oculto detrás de uno de los compañeros más esperados del juego.