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Ranking de héroes Zenless Zone Zone Lanzado

Autor:Kristen Actualizar:Feb 11,2025

Lista de nivel Zenless Zone Zone: 24 de diciembre de 2024 Actualización

HoyOverse Zenless Zone Zero (ZZZ) cuenta con un elenco diverso de personajes, cada uno con mecánica única y potencial sinergia. Esta lista de niveles clasifica a todos los agentes disponibles en ZZZ versión 1.1, lo que refleja el meta actual. Tenga en cuenta que las listas de niveles son dinámicas y están sujetas a cambios con el nuevo contenido. Por ejemplo, mientras que Grace era inicialmente una de alto desempeño, la adición de poderosas unidades de anomalía como Miyabi ha cambiado el meta.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Nahda Nabiilah

S-Tier

S-Tier Agents Los agentes de nivel S son unidades de alto rendimiento que se destacan en sus roles y se sinergen efectivamente con los demás.

  • Miyabi: Los rápidos ataques de heladas de Miyabi y la inmensa producción de daños la hacen sobresaliente. Si bien requiere un juego estratégico, dominar sus habilidades permite un dominio devastador del campo de batalla.

Miyabi

  • Jane Doe: Una versión superior de Piper, el potencial de golpe crítico de Jane Doe en las anomalías de asalto supera significativamente el daño de Piper. A pesar del ritmo inherente más lento de las unidades de anomalía, sus potentes capacidades de asalto la colocan junto a Zhu Yuan y Ellen en S-Tier.

Jane Doe

  • Yanagi: Yanagi se especializa en desencadenar el trastorno, activando el efecto sin necesidad de una aplicación de choque además de otra anomalía. Su efectividad depende de las anomalías enemigas existentes, lo que la hace ideal para emparejarse con Miyabi.

Yanagi

  • Zhu Yuan: Las conchas de disparo rápido de Zhu Yuan ofrecen DPS excepcionales. Ella se combina bien con el aturdimiento y los personajes de soporte, particularmente Qingyi y Nicole en la versión 1.1. Qingyi proporciona aturdimientos rápidos, mientras que Nicole aumenta el daño de éter y reduce la defensa enemiga.

Zhu Yuan

  • César: César redefine el papel del agente defensivo. Protección excepcional, potentes beneficios y debuffs, escala de impacto para aturdimientos fáciles y capacidades de control de multitudes solidifican su posición como agente de soporte líder.

Caesar

  • Qingyi: Una sorprendente sorprendente efectiva en cualquier escuadrón con un agente de ataque. Sus movimientos fluidos y su rápida acumulación de aturdimiento, junto con un multiplicador de daño significativo contra enemigos aturdidos, la hacen superior a Lycaon y Koleda, excepto en equipos de hielo con Ellen, donde los efectos de hielo adicionales de Lycaon resultan ventajosos.

Qingyi

  • más ligero: Un agente de aturdimiento con importantes beneficios, más ligero sinergia mejor con personajes de fuego y hielo, asegurando su alta clasificación debido a la fuerza de las unidades dentro de esos elementos.

Lighter

  • Lycaon: Las habilidades de aturdimiento basadas en hielo de Lycaon, particularmente sus ataques cargados, mejoran las reacciones de anomalías. Su capacidad crucial para reducir la resistencia al hielo y aumentar el DMG de aliado Daze lo hace esencial para cualquier equipo de hielo.

Lycaon

  • Ellen: Un agente de ataque de elementos de hielo, la sinergia de Ellen con Lycaon y Soukaku es excepcional. Después de Lycaon Stuns y Soukaku Buffs, Ellen entrega daños devastadores, especialmente con sus ex ataques especiales y Ultimate.

Ellen

  • Harumasa: Un carácter de ataque eléctrico de rango S originalmente libre que requiere una configuración específica para desatar su máximo potencial.

Harumasa

  • Soukaku: Un agente de apoyo que pule las anomalías de hielo, mejorando significativamente las unidades de hielo como Ellen y Lycaon.

Soukaku

  • Rina: Rina proporciona un DMG significativo mientras otorga aliados Pen (defensa ignorar), aumentando aún más su salida de daño a través del intercambio de pluma. Su generación de anomalías de choque y sus beneficios también benefician a los caracteres eléctricos.

Rina

A-TIER

A-Tier Agents Los agentes de nivel A son fuertes en composiciones de equipo específicas, funcionando bien en sus roles en general.

  • Nicole: Un soporte de éter, las habilidades de Nicole llevan a los enemigos a los campos de energía, beneficioso para las unidades AOE como Nekomata. Ella reduce significativamente la DEF enemiga y aumenta el DMG de Equip Ether, aunque sus beneficios son menos pronunciados para las unidades DPS que no son ETER.

Nicole

  • Seth: Un protector y apoyo, Seth es menos impactante que los amortiguadores de nivel superior como Soukaku y César, particularmente debido a su aplicación de nicho para DP de anomalías, mientras que los aficionados a ATK siguen siendo beneficiosos para los equipos de anomalías. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]

Seth

  • Lucy: Una unidad de soporte que proporciona DMG fuera del campo y un sustancial ATK% Buff. Su DPS aumenta con los emparejamientos de personajes sinérgicos.

Lucy

  • Piper: Mientras su kit se centra en su ex ataque especial, sigue siendo muy efectivo. Su generación de anomalías de asalto y sinergia con otras unidades de anomalía para la activación del desorden la hacen valiosa.

Piper

  • Gracia: La capacidad de la gracia para aplicar rápidamente el shock y desencadenar DMG continuo, especialmente cuando se combina con otros personajes de construcción de anomalías para la activación del trastorno, sigue siendo relevante a pesar del aumento de otros agentes de anomalías.

Grace

  • Koleda: Un personaje de fuego/aturdimiento confiable, la acumulación de aturdimiento rápido de Koleda la hace versátil, especialmente en equipos con otras unidades de fuego. Su sinergia con Ben mejora su conjunto de movimientos.

Koleda

  • anby: anby es una unidad de aturdimiento confiable con combos rápidos y efectivos y utilidad adicional de deflexión de balas. Sin embargo, su susceptibilidad a la interrupción la limita en comparación con otros agentes de aturdimiento.

Anby

  • Soldado 11: Un concesionario sencillo de alta dama, los ataques infundidos con fuego de Soldier 11 se activan fácilmente a través de sus ataques especiales.

Soldier 11

B de nivel B

B-Tier Agents Los agentes de nivel B ofrecen cierta utilidad, pero otros personajes los superan.

  • Ben: El único personaje defensivo en ZZZ 1.0, Ben's Parry y Castish Mechanics son divertidos, pero su lenta velocidad de combate y sus beneficios limitados del equipo limitan su efectividad.

Ben

  • Nekomata: Nekomata ofrece un alto AOE DMG, pero depende en gran medida del apoyo del equipo, actualmente obstaculizado por la falta de unidades sinérgicas dentro de su elemento y facción.

Nekomata

C-Tier

C-Tier Agents Los agentes de nivel C actualmente ofrecen un valor limitado.

  • Corin: DMG físico de Corin sobresale contra enemigos aturdidos, pero es superado por otras unidades de ataque físico como Nekomata y Piper.

Corin

  • Billy: La producción de daño de Billy es insuficiente, a pesar de sus llamativos ataques. Si bien es útil en equipos de intercambio rápido, otros personajes de DPS lo superan.

Billy

  • Anton: El DMG de choque continuo de Anton se ve obstaculizado por DPS bajos y ataques de un solo objetivo.

Anton