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Team Fortress 2 Modders se regocijan ya que la válvula libera código de juego completo del cliente y servidor

Autor:Kristen Actualizar:Mar 15,2025

¡Sorpresa! Valve ha desatado una actualización masiva del SDK de origen, incluyendo generosamente el código de juego completo del cliente y el servidor para Team Fortress 2. Esto abre la puerta para que los jugadores creen juegos completamente nuevos desde el suelo. A diferencia del taller de Steam o las modificaciones locales estándar, esta actualización otorga a los modders sin precedentes libertad para modificar, expandir e incluso reescribir completamente a Team Fortress 2 de prácticamente cualquier manera concebible.

Si bien la comercialización está fuera de la mesa, lo que significa que cualquier modificación o spin-off resultante debe distribuirse libremente de manera no comercial, las creaciones aún se pueden publicar en la tienda Steam, que aparece como juegos distintos dentro de la biblioteca de juegos de Steam.

En una publicación de blog, Valve explicó su razonamiento: "Los jugadores han invertido en gran medida en sus inventarios TF2, y la comunidad de Steam Workshop ha contribuido significativamente al contenido del juego. La mayoría de los elementos en el juego son un testimonio de los trabajos arduos de la comunidad de TF2. Para honrar esto, pedimos a los creadores de modificadores TF2 para respetar esta conexión y la creación de la creación de modificaciones de las ganancias de los contribuyentes de los trabajos de los trabajos. sus inventarios TF2, cuando corresponda ".

Esta actualización también se extiende a todo el catálogo de Valve de títulos de motores de origen multijugador, lo que brinda una actualización significativa con soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, correcciones de predicción y muchas otras mejoras. Esto beneficia no solo TF2, sino también DoD: S, HL2: DM, CS: S y Hldm: S.

Después de un paréntesis de siete años, diciembre vio el lanzamiento del séptimo y último capítulo del Comic del Team Fortress 2. Estos cómics han servido como una rica fuente de tradición y desarrollo de personajes para los fanáticos, y son un testimonio del compromiso duradero de Valve con una de sus franquicias de mayor duración.