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Ficción dividida agrietada y filtrada en línea poco después del lanzamiento

Autor:Kristen Actualizar:Mar 18,2025

Ficción dividida agrietada y filtrada en línea poco después del lanzamiento

Split Fiction, el muy esperado juego de aventuras cooperativas del creador de It Take To Towe , ha sido pirateado solo unos días después de su lanzamiento del 6 de marzo de 2025 en múltiples plataformas, incluido Steam. A pesar de la aclamación crítica y las críticas positivas de Steam, la falta de tecnología anti-tamper de Denuvo del juego lo dejó vulnerable.

Esta ausencia de protección de DRM robusta permitió a los piratas informáticos evitar fácilmente la seguridad y distribuir copias pirateadas en línea a los pocos días posteriores al lanzamiento. Esto subraya el desafío en curso que enfrentan los desarrolladores para equilibrar la prevención de la piratería con la experiencia del jugador. Muchos jugadores aprecian la ausencia de DRM intrusivo, pero esto también expone los juegos a la explotación temprana.

Desarrollado por la misma mente creativa detrás de It Takes Two , Split Fiction es elogiada por su innovadora mecánica cooperativa, historia convincente y imágenes impresionantes. La retroalimentación de los jugadores de vapor temprano se hace eco de este entusiasmo, lo que sugiere un digno sucesor del éxito anterior de Josef Fares. El viaje cooperativo del juego combina rompecabezas inteligentes, narración emocional y un juego dinámico. Su éxito entre los clientes que paga destaca el potencial impacto negativo de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.

La decisión de omitir a Denuvo ha reavivado el debate DRM. Mientras que algunos ven el DRM como un rendimiento negativo y los jugadores legítimos frustrantes, otros lo ven como una protección de piratería esencial. En el caso de Split Fiction, la falta de DRM puede haber contribuido a su rápido compromiso, planteando preguntas sobre la evaluación de Electronic Arts sobre la velocidad a la que los piratas informáticos podrían descifrar el juego.