Nintendo hace historia en China con el debut de New Pokémon Snap . Este artículo explora la importancia de esta versión histórica y sus implicaciones para la franquicia Pokémon en China.
El 16 de julio, New Pokémon Snap , inicialmente lanzado a nivel mundial el 30 de abril de 2021, se convirtió en el primer juego Pokémon publicado oficialmente en China. Esto marca un punto de inflexión significativo, considerando la prohibición de consola de videojuegos pasada de China (impuesta en 2000 y levantada en 2015). La prohibición, arraigada en las preocupaciones sobre el potencial impacto negativo en el desarrollo de los niños, había impedido previamente lanzamientos oficiales de Pokémon. Este lanzamiento significa un nuevo capítulo para los fanáticos de Nintendo y Pokémon en China, finalmente abriendo las puertas a un gran mercado nuevo.
La asociación estratégica de Nintendo con Tencent en 2019, trayendo el cambio de Nintendo a China, allanó el camino para este hito. El lanzamiento de New Pokémon Snaprepresenta un paso clave en el plan más amplio de Nintendo para penetrar en el lucrativo mercado de juegos chinos. Esta expansión es parte de una estrategia más grande, con más títulos de alto perfil programados para su lanzamiento en el futuro cercano.
Siguiendo Nuevo Pokémon Snap , Nintendo planea lanzar varios otros títulos populares en China, que incluyen:
⚫︎ Super Mario 3d World + Bowser’s Fury ⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee y Pikachu ⚫︎ La leyenda de Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ por encima de Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Esta alineación diversa muestra el compromiso de Nintendo de establecer una fuerte presencia en China, aprovechando sus franquicias populares e introduciendo nuevos títulos para atraer a un público más amplio.
La sorpresa entre muchos fanáticos internacionales con respecto a la prohibición de consolas de larga data de China destaca la historia única de Pokémon en la región. A pesar de la falta de distribución oficial, Pokémon cultivó una base de fans sustancial en China. Los jugadores a menudo accedían a los juegos a través de canales no oficiales, que incluyen compras en el extranjero, versiones falsificadas e incluso contrabando (como lo demuestra un incidente reciente que involucra a una mujer de contrabando 350 juegos de Nintendo Switch).
El reproductor de Ique, una colaboración entre Nintendo e Ique lanzado a principios de la década de 2000, representa un intento notable de eludir la piratería e introducir hardware de Nintendo a China sin una marca explícita de Nintendo. Esta variante compacta de Nintendo 64, con hardware integrado en el controlador, fue una respuesta única a los desafíos del mercado.
El notable éxito global de Pokémon, incluso sin acceso oficial al mercado chino, es un testimonio de su apelación duradera. Los recientes movimientos estratégicos de Nintendo indican un cambio significativo, con el objetivo de capitalizar su éxito internacional y finalmente aprovechar el vasto potencial del mercado chino.
La introducción gradual de Pokémon y otros títulos de Nintendo en China marca un momento crucial. La entusiasta anticipación que rodea estos lanzamientos sugiere un futuro brillante para los juegos en China y más allá, ya que Nintendo continúa navegando por este mercado complejo y dinámico.
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