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Nintendo Switch 2 Joy -Con: ahora con funcionalidad del mouse - Descubra las características

Autor:Kristen Actualizar:Apr 24,2025

Desde que se presentó el Nintendo Switch 2, los fanáticos han estado zumbando sobre un detalle específico del trailer: el Joy-Cons. La especulación se centró en su uso potencial como controladores de mouse, similares a los de una PC y sus movimientos en el trailer. Ahora, tenemos una confirmación oficial de Nintendo: los Joy-Cons pueden operar en "modo de mouse". Esta característica innovadora permite a los jugadores deslizar los joy-consumo a través de superficies planas y usar los palos analógicos para simular las acciones a la izquierda y hacer clic con el botón derecho, al igual que un mouse estándar. Además, los jugadores tienen la flexibilidad de usar dos Joy-Cons simultáneamente en modo mouse, uno en cada mano, o combinar uno en modo estándar con el otro en modo mouse. Las posibilidades son realmente infinitas, lo que hace que el juego realmente tu ostra.

Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 Presentación de la consola

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Durante la transmisión directa de Nintendo, las capacidades del Joy-Con en modo mouse se demostraron a través de un juego deportivo que recuerda a Rocket League, con personajes de robot que usan vehículos de estilo silla de ruedas. Este juego, titulado "Drag and Drive", es un juego de baloncesto de tres contra tres donde los jugadores deben usar dos controladores Joy-Con en modo mouse para maniobrar a sus personajes en la cancha e intentar anotar hundiendo la pelota en la canasta.

La especulación sobre la funcionalidad del mouse de Joy-Con comenzó con el trailer de revelación, donde los joy-consiades fueron vistos deslizándose de manera similar a los ratones PC. En un intento por recopilar más información, nos comunicamos con Firaxis, los desarrolladores detrás de Civilization 7, y recibimos una respuesta críptica. Características como el modo del mouse y el nuevo botón C han alimentado las discusiones sobre la consola durante el mes pasado, especialmente como un argumento contra las críticas que sugieren que el Nintendo Switch 2 estaba jugando "seguro" en comparación con el enfoque típicamente aventurero de Nintendo.

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