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Cómo usar el espejo embrujado en la fasmofobia

Autor:Kristen Actualizar:Mar 06,2025

Dominar el espejo embrujado en la fasmofobia: una guía para el reconocimiento fantasmal

En la fasmofobia , abordar los espectros más esquivos a menudo requiere emplear posesiones malditas arriesgadas pero gratificantes. El espejo embrujado se destaca como una herramienta particularmente útil, pero manejable. Esta guía explica su función y uso.

Espejo embrujado en fasmofobia

El espejo embrujado es posiblemente el objeto maldito más seguro en la fasmofobia , que ofrece ventajas significativas que superan los riesgos. Su funcionalidad sigue siendo consistente en todas las actualizaciones de juegos, lo que hace que su uso sea muy recomendable si se encuentra.

Su principal beneficio es revelar la habitación o área preferida del fantasma. Una vista panorámica de esta ubicación se muestra en la reflexión del espejo, acelerando significativamente el proceso de investigación. Conocer la ubicación del fantasma permite la colocación de equipos estratégicos antes de que la situación se vuelva peligrosa.

El espejo embrujado generalmente aparece colgando en una pared (como en 6 Tanglewood Drive) o descansando en el piso en un lugar predeterminado. Los objetos malditos siempre aparecen en la misma ubicación en un mapa; La aleatoriedad se encuentra en la que aparece el objeto.

Para usarlo, recoge el espejo e interactúe con él usando el botón apropiado (mouse o controlador). El reflejo mostrará la guarida actual del fantasma. En dificultad profesional o superior, recuerde que la ubicación del fantasma puede cambiar después de un tiempo.

PRECAUCIÓN: mirando prolongado hacia el espejo agotan la cordura. Mantenerlo durante toda la duración destrozará el espejo, desencadenando una caza maldita en su ubicación. Úselo sabiamente cuando la cordura sea alta e interprete la reflexión con precisión.

Comprensión de los objetos malditos (posesiones) en la fasmofobia

Varios objetos malditos

Captura de pantalla por el escapista

Las posesiones malditas, o "objetos malditos", son elementos únicos que generan aleatoriamente en cualquier mapa (aunque esto puede variar según la dificultad y el modo de desafío).

A diferencia del equipo estándar, que ayuda en la detección de fantasmas y la recolección de evidencia con un riesgo mínimo, los objetos malditos ofrecen accesos directos para manipular el fantasma, pero con un riesgo significativamente mayor para su personaje.

El riesgo asociado con cada objeto maldito varía, dejando la decisión de usarlos para los jugadores. No hay penalización por evitarlos. Solo una posesión maldita genera por contrato (a menos que se modifique en configuraciones personalizadas).

Existen siete objetos malditos en el juego:

  • Círculo de invocación
  • Espejo embrujado
  • Muñeca vudú
  • Caja de música
  • Cartas de tarot
  • Junta Ouija
  • Pata de mono

Esto concluye la guía sobre la utilización del espejo embrujado en la fasmofobia . Para obtener más guías y noticias de fasmofobia , incluida la hoja de ruta y la vista previa de 2025, visite el escapista.