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Saros: Housemarques neues Spiel post-Rendnal, Set für 2026

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 10,2025

Housemarque hat Saros enthüllt, die mit Spannung erwartete Fortsetzung des 2022 Roguelite -Shooters Returnal. Saros soll im Jahr 2026 ausschließlich auf PlayStation 5 auf den Markt kommen und für den PS5 Pro optimiert.

Das Spiel wurde während des neuesten PlayStation State of Play of Play des Spiels präsentiert und verkörperte den Signature Housemarque -Stil. In Saros übernehmen die Spieler die Rolle von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker auf der Aufgabe, Wahrheiten auf einem gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten aufzudecken. Dieser Planet ist in einer unheimlichen Sonnenfinsternis eingehüllt und von mindestens einer beeindruckenden Einheit bedroht. Das Thema des Spiels, "Back Back stärker" zu sein, ist mit dem roguelischen Genre überschwemmt, während die Darstellung von Feuerbällen auf die charakteristischen Bullet-Hell-Elemente von Housemarque hinweist.

Spielen Laut Creative Director Gregory Louden repräsentiert Saros die "ultimative Entwicklung" von Housemarques Fokus auf das Gameplay. Während es eine frische Einzelspieler-Erzählung einführt, baut sie auf der von der Returnal-Aktionsmechanik von Returnal gelegten Stiftung auf.

Saros führt jedoch eine signifikante Gameplay -Variation von der Rückkehrung ein. Wie im PlayStation -Blog ausführlich beschrieben, erklärt Louden, dass die Welt in Saros nach dem Tod des Spielers zwar ihre Waffen und Anzüge dauerhaft verbessern und eine Ebene dauerhafter Fortschritte in die Erfahrung hinzufügen können.

Weitere Details werden im Laufe dieses Jahres erwartet, wobei Housemarque eine erweiterte Gameplay -Demonstration verspricht.

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