
Laut dem jüngsten Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und ist nun in vollem Umfang produziert. Dies markiert einen bedeutenden Meilenstein, der die Vorwärtsdynamik des Projekts festigt. Control 2 wurde mit dem proprietären Northlight Engine von Remedy entwickelt, der seine Effektivität in Spielen wie Alan Wake 2 nachgewiesen hat, und ist ein selbstveröffentlichter Titel mit einem Budget von 50 Millionen Euro. Spieler können sich auf ihre Veröffentlichung in Xbox Series, PS5 und PC freuen.
Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere aufregende Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Titel nur in der Vorbereitungsphase für die Produktion, aber sie sind nun in die nächste Stufe übergegangen. FBC: FireBreak , das bei 30 Millionen Euro budgetiert ist, wird über PlayStation und Xbox -Abonnementdienste zum Start sowie in Steam und im Epic Games Store zugänglich sein. Während das Budget für das Max Payne 1+2 Remakes nicht bekannt ist, wird bestätigt, dass sie AAA-Level-Spiele sind, die von Rockstar Games für Entwicklung und Marketing vollständig finanziert werden.
Allerdings haben es nicht alle Projekte geschafft. Kestrel , der sich in Zusammenarbeit mit Tencent in Zusammenarbeit mit dem Remedy -Pläne seit Mai letzten Jahres befand.
All diese Titel nutzen die Fähigkeiten der Northlight Engine und zeigen, dass das Engagement von Remedy für die Bereitstellung hochwertiger Spielerlebnisse auf verschiedenen Plattformen bietet.
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