Das Elder Scrolls 4: Oblivion -Remake, das mit einem Veröffentlichungsdatum von 2025 in der Entwicklung befindet, hat mit einer durchgesickerten Liste von Details Aufregung ausgelöst. Laut MP1st tauchten diese Details aufgrund einer zufälligen Veröffentlichung eines ehemaligen Mitarbeiters bei Virtuos, einem Videospiel -Support -Studio, auf. Microsoft, als er von IGN nach Kommentar angesprochen wurde, schwieg in dieser Angelegenheit.
Berichten zufolge verwendet Virtuos Unreal Engine 5 für das Remake, was eher auf eine umfassende Überholung als auf einen einfachen Remaster hindeutet. Die durchgesickerten Informationen von MP1st beleuchten erhebliche Gameplay -Änderungen, einschließlich Modifikationen zu Ausdauer, Schleiche, Blockieren, Bogenschießen, Trefferreaktionen und der Benutzeroberfläche (HUD). Die Änderungen an der Blockierung wurden von Actionspielen und Soulslikes inspiriert, um die wahrgenommenen Mängel des ursprünglichen Systems zu beheben, "langweilig" und "frustrierend" zu sein. Sneak -Symbole sind jetzt sichtbarer, Schadensberechnungen wurden aktualisiert, und die Auswirkungen von Auslöser sind schwerer zu lösen. Der HUD wurde wegen besserer Klarheit optimiert, während Hit -Reaktionen eingeführt wurden, um das Feedback zu verbessern. Die Bogenschießenmechanik wurde sowohl für die erste als auch für die Perspektive der ersten und dritten Person modernisiert.
Die Gerüchte über einen Remaster in Oblivion tauchten erstmals im Jahr 2023 während der Federal Trade Commission (FTC) gegen Microsoft -Test über den Erwerb von Activision Blizzard auf. Dokumente ab Juli 2020, die vor der Übernahme von Zenimax Media durch Microsoft im März 2021 erstellt wurden, wurden mehrere unangekündigte Bethesda -Projekte aufgelistet, darunter ein für das Geschäftsjahr 2022 geplante "Oblivion Remaster". Weitere Projekte waren ein Spiel in Indiana Jones, Doom Year Null mit DLC, Project Kestrel, Project Platinum, The Elder Scrolls 6, Fallout 3 Remaster, ein Ghostwire: Tokyo Fortsetzung, Dishonored 3 und zusätzliches DLC für Doom Year Null. Viele dieser Projekte waren jedoch Verzögerungen oder Stornierungen ausgesetzt, wobei das Doom Year Zero als Doom: The Dark Ages, das dieses Jahr gestartet wurde, und das Spiel von Indiana Jones mit dem Titel Indiana Jones und The Great Circle, verzögert bis Dezember 2024.
Interessanterweise bezeichnete das Dokument das Projekt als Remaster, aber das Zielfernrohr hat möglicherweise zu einem vollständigen Remake erweitert. Die Branche wartet gespannt auf eine offizielle Ankündigung von Bethesda, um die Natur des Projekts zu klären.
In Bezug auf die Plattformen deutet die jüngste Verschiebung von Microsoft in Richtung Multiplattform -Veröffentlichungen darauf hin, dass das Oblivion -Remake auf mehr als nur PC, Xbox und PlayStation verfügbar sein könnte, einschließlich des bevorstehenden Nintendo -Switch 2. Leaker Natethehate hat eine Veröffentlichung von June für das Remake vorgeschlagen, das sich mit dem Startfenster des Nintendo Switch 2 ausrichten könnte.
Nächste Woche wird Microsoft einen Xbox Developer Direct halten, in dem ID -Software weitere Details zu Doom: The Dark Ages angibt. Darüber hinaus neckte Microsoft die Enthüllung eines neuen Spiels eines Mystery -Entwicklers, das von Windows Central von Jez Corden als neuer Eintrag in einer legendären japanischen IP spekuliert wurde, obwohl es unwahrscheinlich ist, dass es das Oblivion -Remake ist.
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