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Limbus Company: Effektive Strategien zum Aufnehmen von Sündern

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 25,2025

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In Limbus Company sind die Niveaus Ihrer Sünder entscheidend für die Bestimmung ihrer allgemeinen Kampfwirksamkeit. Ähnlich wie bei anderen RPGs müssen sich die Spieler darauf konzentrieren, ihre Teams zu verbessern, um das Spiel durchzugehen und herausfordernde Inhalte anzugehen. Selbst die motiviertesten Sünderidentitäten haben keine Chance gegen Gegner auf höherem Niveau, wenn sie unterzogen sind. Für Neuankömmlinge finden Sie hier eine umfassende Anleitung zum effizienten Gewinn von XP für Ihre Charaktere.

Da wir die Veröffentlichung von Spielen wie Ananta und Evise von Everness erwarten, besteht ein wachsender Wunsch nach stilvollen Anime-Spielen, die ein Triple-A-Erlebnis ohne die Gacha-Mechanik bieten. Während Hoyoverse-Spiele mein Verlangen von Gacha befriedigen, wäre ein hochwertiges Spiel im selben Genre ohne RNG-Monetarisierung eine willkommene Ergänzung.

Kampf und Schleifen --------------------

Für neue Spieler ist der primäre Weg, XP zu verdienen, durch den Kampf. Jeder Sünder in Ihrem Team erhält XP, wenn er eine Kampfbegegnung erfolgreich beseitigt, unabhängig von seiner Teilnahme. Diejenigen, die aktiv gekämpft haben, erhalten jedoch mehr XP als diejenigen, die es nicht getan haben. Diese Methode kann zwar effektiv sein, aber langsam sein, insbesondere wenn Schlachten schwieriger werden. Um Ihren Leveling -Prozess zu beschleunigen, müssen Sie alternative Strategien untersuchen.

Sobald Sie den Mittelpunkt von Canto 2 erreicht haben, werden Sie den Luxcavationsmodus freischalten. In diesem Modus können Sie bestimmte Feinde für verschiedene Belohnungen herausfordern. Während die Kämpfe selbst eine anständige Quelle von XP sind, kommt der eigentliche Nutzen von den Verbrauchsmaterialien, die Sie erhalten können, die für die Aufnahme Ihrer Sünder von unschätzbarem Wert sind.

Verwenden von Verbrauchsmaterialien

Wenn Sie die Billigkeit des manuellen XP -Schleifs umgehen möchten, sollten Sie Level -Boost -Tickets und Identity -Trainingstickets verwenden. Diese Verbrauchsmaterialien sind speziell für die Aufnahme Ihrer Charaktere konzipiert und in verschiedenen Raritäten erhältlich.

Identity Training Tickets

Identity Training Tickets bieten eine feste Menge XP für eine Identität und dienen als Level-up-Materialien ähnlich wie in anderen Gacha-Spielen wie Honkai Star Rail oder Genshin Impact. Sie verkürzen die für das XP -Schleifen erforderliche Zeit erheblich, obwohl Sie eine beträchtliche Anzahl dieser Tickets benötigen, um einen Charakter zu maximieren. Sie sind in vier Ebenen erhältlich, wobei jeweils mehr XP -Mengen anbieten:

  • Identity Training Ticket I: 50 Identity XP
  • Identity Training Ticket II: 200 Identität XP
  • Identity Training Ticket III: 1000 Identität xp
  • Identity Training Ticket IV: 3000 Identity XP

Sie können diese Tickets erwerben, indem Sie die Expon -Luxcavation -Phasen sowie über die kostenlosen und bezahlten Limbus -Pässe und regelmäßigen Anwesenheitsscheckveranstaltungen bewirtschaften.

Level -Boost -Tickets

Level -Boost -Tickets sind noch wertvoller, da sie die Identität Ihrer Sünder sofort zu einem vorgegebenen Niveau erhöhen und die Notwendigkeit von XP effektiv umgehen. Aufgrund ihrer Seltenheit sind diese Tickets sehr gefragt. Sie werden in erster Linie über den Limbus -Pass und gelegentlich während der Anwesenheitsprüfung erhalten und können nicht bewirtschaftet werden. Unterschiedliche Tickets für Level -Boost -Tickets erhöhen Ihre Charaktere auf die folgenden Ebenen:

  • Level Boost Ticket I: Stufe 10
  • Level Boost Ticket II: Stufe 20
  • Level Boost Ticket III: Stufe 30
  • Level Boost Ticket IV: Stufe 40

Derzeit beträgt das maximale Niveau für Identitäten 50. Um mehrere Zeichen effizient zu verbessern, ist es ratsam, die Verwendung von Tickets für Level -Boost -Tickets und Identitätstickets strategisch auszugleichen.

Um diese Verbrauchsmaterialien zu verwenden, navigieren Sie zum Siners-Menü und drücken Sie das Porträt des Charakters, den Sie aufnehmen möchten, lang in die Hand.