Heim > Nachricht > „Indiana Jones and the Great Circle“-PS5-Port ist gut für Xbox, sagt Phil Spencer
Auf der Gamescom 2024 überraschte Bethesda die Teilnehmer mit der Ankündigung, dass Indiana Jones and the Great Circle, das ursprünglich als Xbox- und PC-Exklusivversion geplant war, im Frühjahr 2025 auch auf PlayStation 5 erscheinen wird. Xbox-Chef Phil Spencer verschüttete beleuchtet diese Entscheidung und betont, dass sie mit der umfassenderen Geschäftsstrategie von Xbox übereinstimmt.
Spencer stellte klar, dass Xbox als Unternehmen agiert und den Leistungserwartungen innerhalb von Microsoft unterliegt. Er betonte die erhebliche Unterstützung, die Xbox von Microsoft erhält, und die hohen Standards, die das Unternehmen einhalten möchte. Er betonte auch, wie wichtig es sei, aus früheren Erfahrungen zu lernen, und verwies auf die Multiplattform-Veröffentlichungen von four Spielen auf PlayStation und Switch im vergangenen Frühjahr. Diese Erfahrung, so erklärte er, habe ihre Entscheidung beeinflusst, Multiplattform-Releases zu erweitern.
Trotz des Umzugs bestätigte Spencer die Stärke der Xbox-Plattform und verwies auf rekordverdächtige Spielerzahlen und florierende Franchises. Er unterstrich die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit in einer sich schnell verändernden Spielelandschaft und betonte die Notwendigkeit einer Weiterentwicklung bei der Spieleentwicklung und -verteilung. Letztendlich erklärte Spencer, dass Xbox der Entwicklung hochwertiger Spiele, die einem breiteren Publikum zugänglich sind, Priorität einräumt.
Über die Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle auf PlayStation 5 zu bringen, gab es schon seit einiger Zeit Gerüchte. Diese Ankündigung folgt früheren Spekulationen darüber, dass andere Erstanbieter-Xbox-Titel Multiplattform werden könnten, und stellt die erste offizielle Bestätigung für einen großen Titel dieser Größenordnung dar. Dies steht im Gegensatz zu Spencers früheren Aussagen, dass große Titel wie Indiana Jones und Starfield exklusiv für Xbox bleiben würden.
Der Strategiewechsel lässt sich auf die Übernahme von ZeniMax Media, der Muttergesellschaft von Bethesda, durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Zeugenaussagen während des letztjährigen FTC-Prozesses enthüllten eine erste Vereinbarung zwischen Disney und ZeniMax für eine plattformübergreifende Veröffentlichung des Spiels Indiana Jones. Diese Vereinbarung wurde später neu ausgehandelt, um sie exklusiv für Xbox und PC zu machen. Interne E-Mails aus dem Jahr 2021 zeigen jedoch, dass Xbox-Führungskräfte, darunter auch Spencer, die möglichen Nachteile der Exklusivität diskutieren und einräumen, dass diese zwar einige Vorteile bieten, aber auch die Gesamtwirkung der Bethesda-Spiele einschränken könnte.
Die Veröffentlichung von Indiana Jones and the Great Circle auf PS5 bedeutet eine strategische Anpassung für Xbox, die eine größere Reichweite in den Vordergrund stellt und möglicherweise den Gesamterfolg des Spiels maximiert.
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