随着上古卷轴IV的发行:《遗忘》重新制作,数以百万计的玩家再次潜入贝塞斯达心爱的开放世界RPG。随着球迷们分享自己的经验,他们渴望为20年前可能错过原始冒险的新移民提供指导。
重要的是要注意,遗忘是重新制作的,而不是贝塞斯达(Bethesda)强调的重制,而不是翻拍。这意味着保留了许多原始游戏的独特功能和怪癖,包括经常批评的级别缩放系统。即使是游戏的原始设计师也将此功能标记为“错误”,但它仍然在重新制作版本中。该系统确保您发现的战利品在获取时与角色的水平直接绑定,同样,敌人基于您当前的水平产生。
游戏的这一方面促使经验丰富的玩家分享了重要的建议,尤其是关于城堡Kvatch的建议。退伍军人建议新玩家在旅途中的早期对此位置特别关注,因为级别的扩展系统会极大地影响那里遇到的困难和奖励。
***警告!**上古卷轴IV的破坏者:遗忘重新制作。*首席执行官确认
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