Square Enix最近的财务报告表明,生活很奇怪:双重曝光的表现明显不足,从而造成了公司的财务损失。 Square Enix的总裁在概述公司业绩的简报中确认了这一点,并指出,尽管削减成本的措施和成功的Dragon Quest 3的重制3部分抵消了损失,但双重曝光的确切销售数字仍然没有公开。这种缺乏透明度进一步强调了该游戏薄弱的商业接收。
鉴于比赛宣布之后,球迷们的反应不热,令人失望的结果并不是完全出乎意料的。尽管最初的希望很高,但最终产品未能满足期望。尽管游戏的结局表明了马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的回归,但人生的未来现在似乎不确定。
Square Enix在财务报告演讲中没有提供任何进一步的评论,只将双重曝光的表现归类为“重大损失”,这是一个以前应用于表现不佳的标题,例如Guarder of Galaxy和几个古墓丽影。这引起了人们对未来生活的生存能力的严重关注,这是奇怪的项目。
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