当标志性的魔鬼梅哭泣(DMC)背后的有远见的人hideki kamiya兴奋时,游戏界引起了人们的兴奋,他对制作重制备受喜爱的头衔表示了兴趣。卡米亚(Kamiya)以其创新的游戏设计方法而闻名,他的潜在重返DMC承诺将对经典作品进行新鲜的观点,该节目在2001年首次上架。
近年来,重制经典游戏的趋势激增,诸如《最终幻想VII》 , 《寂静的山》和《生化危机4》等标题获得了现代更新。现在,最初的魔鬼哭泣可能会加入他们的队伍,因为其导演hideki kamiya表达了他对重新审视游戏的兴趣。在5月8日在他的YouTube频道上发布的视频中,卡米亚(Kamiya)与粉丝们互动,讨论翻拍和续集。当他提出重制DMC的想法时,他热情地回答:“这样的翻拍,我想这样做。”
Kamiya最初被认为是《生化危机4》的《魔鬼哭泣》(Devil May Cry)从最初的概念开始戏剧性的转变,它使Capcom在2001年成为独立的冠军。在反思游戏起源时,卡米亚(Kamiya)分享了2000年的个人轶事,揭示了一种痛苦的分手,他的创作过程助长了他的创作过程,最终为DMC生动了生动。
卡米亚(Kamiya)承认,他很少重新审视包括DMC在内的过去作品。但是,当他偶尔遇到游戏剪辑时,他认识到游戏的年龄及其过时的设计元素。如果他开始进行DMC翻拍,Kamiya对自己的方法很清楚:他将完全从头开始构建它,利用当代技术和游戏设计理念。
尽管该项目目前仍然是一个遥远的想法,但卡米亚(Kamiya)对这个想法开放,说:“但是,如果时间到了,我会想出一些东西。这就是我要做的。”除了DMC之外,Kamiya还具有重制定乔的野心。有了这些见解,卡米亚作品的粉丝们急切地期待着这些珍贵的游戏的潜在复兴。
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