Game Science对黑色神话的解释:Wukong在Xbox系列S上的缺席(Console的Limited 8GB可用RAM)引发了相当大的玩家怀疑。 该工作室的总裁Yokar-Feng Ji引用了优化此类限制资源的困难,需要广泛的专业知识。
但是,这种理由已疑惑。 许多玩家怀疑与索尼达成独家交易是真正的原因,而其他玩家则指责开发人员的努力不足,指出了成功的图形要求的系列端口。
公告的时机也提出了问题。 知道自2020年以来系列规格的信息,为什么这种优化挑战只在经过多年的发展之后才出现? 玩家评论质疑工作室对游戏机限制的认识来突出显示这种差异,尤其是考虑到Xbox发布日期公告在2023年的Xbox发布日期。
玩家的反应从完全难以置信到指责开发人员懒惰和对图形引擎不足的依赖。 比较与印第安纳·琼斯(Indiana Jones),星菲尔德(Starfield)和地狱布莱德2(Hellblade 2)等成功的系列赛港口进行了比较,这进一步加剧了争议。 关于Xbox系列X | S发行版缺乏确定的答案,只会增加持续的不确定性。 情况仍未解决,使玩家质疑游戏科学解释的有效性。
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