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Elden Ring的地图确保独特的游戏体验

作者:Kristen 更新日期:Feb 18,2025

Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险 =============================================== ==============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same为真正独特的Elden戒指体验做准备! Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。发现这种创新的机械师的影响!

程序生成的景观:火山,沼泽等


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same主管Junya Ishizaki确认(PC Gamer杂志第405期,Games Radar,2025年2月10日),Nightreign的地图将动态地采用火山,森林和毒沼。这些大规模的地形变化极大地改变了游戏玩法。

期望具有挑战性的环境 - 毒沼泽和其他危害需要战略适应,迫使玩家重新考虑他们的战斗和探索方法。 Ishizaki将地图描述为“巨型地牢”,鼓励每次玩耍。例如,森林的存在会影响玩家和敌人的运动,增加了战术深度。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same这种动态环境会影响战略决策。 Ishizaki说:“一旦您选择了针对老板的策略,地图的布局可能会影响您的方法。我们希望玩家拥有该代理商。”玩家可能会选择毒武器来对抗特定的老板,直接受到程序生成的地形影响。

熟悉的危险和新敌人

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same预计会带来熟悉的挑战的回归,例如Aeonia和Rot湖的沼泽,减缓玩家并造成腐烂的损害。但是,这些动态生成的区域还将引入独特的敌人遭遇,可能会以巨型龙虾,螃蟹,符文,岩浆,岩浆和其他灵魂系列中的其他强大的敌人为特色。

Nightreign Playtest:准备探索!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same等待即将结束! Playtest邀请现在已发送给2024年游戏奖上注册的人。Xbox系列X | S和PS5的幸运者可以从2月14日至2025年16日参加。

playtest日程安排(PT):

  • 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
  • 2月15日:11:00 am-2:00 pm
  • 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same此游戏测试重点是服务器负载测试,在线多人游戏稳定性和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中;进入某些区域,敌人和特征可能会受到限制。