发现Clair Imbercur:Expedition 33背后的鼓舞人心的故事,该游戏成为2025年收视率最高的游戏,并在短短三天内就售出了100万张。这款即时经典是由导演的无聊和创新的渴望出生的。这就是Sandfall Interactive栩栩如生的方式以及这一竞争者创造的原因。
克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33的旅程始于导演Guillaume Broche在2020年大流行高峰期间在Ubisoft工作时感到不安。受到对《最终幻想》系列的童年热爱的启发,布鲁奇(Broche)着手创造了一场与那些JRPG根源的游戏。他朝着实现这一愿景的最初步骤始于Reddit,这是在做一些不同的事情的简单愿望的驱动下。
当布奇开始在Reddit和在线论坛上伸出援手时,他的旅程转弯,为他的Belleépoque启发的基于转弯的游戏概念寻求合作者。尽管他最初的想法不热心,但他仍然坚持下去。在澳大利亚被关押的詹妮弗·塞维伯格·杨(Jennifer Svedberg-Yen)对一个寻找配音演员的雷迪特帖子作出了回应。最初是作为角色角色的试镜演变成了她成为Expedition 33的首席作家。
Broche离开Ubisoft完全专注于Expedition 33,创立了Sandfall Interactive。随着Kepler Interactive的资助,团队扩展到了大约30名成员,其中许多是通过非常规渠道找到的,例如作曲家Lorien Testard通过SoundCloud找到。开普勒互动的支持还使他们能够吸引著名的演员,例如查理·考克斯(Charlie Cox),本·斯塔尔(Ben Starr),珍妮弗·英语和安迪·塞尔基斯(Andy Serkis),为该项目增添了Star Power。
在整个发展过程中,Broche和Svedberg-Yen扮演了多个角色,展示了团队的多功能性和奉献精神。例如,Svedberg-yen将翻译处理为不同的语言,强调了团队对卓越的承诺。 Broche称赞了这支年轻但非常有才华的团队,强调了他们对该项目的热情和投资。
Expedition 33的创作故事与游戏本身一样迷人。在无聊和一些运气的驱动下,Sandfall Interactive制作了一款游戏,该游戏有望吸引未来几年的玩家。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通过单击下面的文章,请随时更新有关游戏的最新新闻!
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