黑色神话:Wukong是一款灵魂般的游戏,灵感来自魔王之王的传奇之旅。深入了解围绕这个备受赞誉的标题的最新更新和新闻!
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⚫︎尽管有一些归因于黑人神话:Wukong的成功归功于其庞大的中国球员群,但Game Science的联合创始人和艺术总监Yang Qi在西湖艺术论坛上分享了新的见解。他透露,令人惊讶的30%的游戏玩家来自中国以外。 Black Myth:Wukong于2024年推出,不仅对Steam和Metacritic受到了高度赞扬,而且在游戏奖上获得了玩家的声音奖,证明了其全球吸引力。
阅读更多:30%的黑色神话:Wukong球员不是来自中国,该游戏的艺术总监说
(80级)
⚫︎黑色神话:Wukong在DICE奖上获得了艺术指导奖的杰出成就。 Game Science对法官,团队,合作伙伴和球迷表示感谢,并宣布该团队去年应有当之无愧的休息后重返工作岗位,使生产力与放松的生产力保持平衡。
阅读更多:黑色神话:Wukong在DICE Awards上赢得了杰出的艺术指导奖(官方游戏科学Twitter)
⚫︎为了庆祝农历新年和蛇年,游戏科学用短片使歌迷惊讶。这部电影还展示了最初在中国大陆可用的独家黑色神话商品,包括服装,毛绒玩具和手提袋。该工作室现在正在寻求全球合作伙伴来扩大这些产品的影响力。
阅读更多:黑色神话:Wukong Devs发行了2025年农历新年的惊喜短片(官方游戏科学Twitter)
⚫︎黑色神话的重大更新:Wukong引入了两种新的结局模式:竞争对手和传奇人物的回归,完成主游戏后可访问。这些模式提供了与老板的重赛,有些具有新的动作和可调节的难度水平,并带有奖励,包括稀有宝藏。玩家必须在主要故事中击败了这些敌人,以解决这些挑战。
阅读更多:黑色神话:Wukong的大型新补丁增加了神社的挑战,这是“图表绘制旅程的旅程”(Eurogamer)
⚫︎黑色神话:Wukong进入了游戏现场爆炸性的进入,在推出后一小时内,蒸汽吸引了100万玩家。据SteamDB报道,到2025年8月19日,它达到了1,182,305的24小时高峰人数。
阅读更多:黑色神话:Wukong在不到一个小时的时间内击中了100万球员(游戏8)
⚫︎在周末,当黑人神话的共同发行者:武旺向流媒体和审稿人发送了“ do and nonts”文件时,引起了争议。这引发了在线辩论,对这些限制的适当性的意见分歧。
阅读更多:黑色神话:Wukong的早期印象在审查指南争议中已经消失(GAME8)
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