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“攻击泰坦革命更新3个目标错误修复和平衡”

作者:Kristen 更新日期:Apr 11,2025

Roblox球员,欢喜!对Titan Revolution的攻击刚刚推出了更新3,带来了一系列生活质量的增强,平衡调整和错误修复,以改善您的游戏体验。开发人员发布了全面的补丁指出,详细介绍了旨在完善游戏高辛烷值动作的广泛调整。

此更新的亮点之一是新的冬季代币活动,该活动一定会为您的游戏会议增添一些喜庆的欢呼。此外,更新为装甲泰坦突袭带来了更多的光环,从而增强了这些具有挑战性的相遇的视觉风格。另一个值得注意的补充是将Roblox聊天集成到Central 2D大厅中,使与其他玩家的交流更加无缝。

尽管此更新中没有一个开创性的功能,但这些较小的更改的集体影响旨在使游戏感觉更加顺畅,整体看起来更好。例如,错误修复了地址古怪的泰坦行为,例如撞到建筑物后的T-Posing或无法攻击直接站在其下方的玩家。影响指控和创始人意志力的与技能相关的错误也被淘汰了,除了对Thenderspear的许多调整,这是一种新工具,已改进,以实现最佳性能。

尽管更新3的重点是基础改进,而不是新内容,但它在内容丰富的2.5更新后不久到达,该更新引入了装甲泰坦突袭和标志性的thunderspears。该团队致力于持续改进,并计划对未来进行更多令人兴奋的更新。

对于那些渴望深入攻击泰坦革命的人,您可以在此处找到我们的活跃代码的完整列表。下面,您还将找到更新3的详细补丁说明,以确保您充分了解所有更改。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

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2x冬季令牌活动

QOL:

  • Roblox聊天现在在中央2D大堂可见
  • 在技​​能“创始人的复仇”中添加了影响框架和SFX
  • 在“装甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“ Digital裂缝” - 传奇)中添加了2个新的光环
  • 新的补充图标
  • 更改了工作空间上的一些流属性,这些属性应该在下端设备上更具性能
  • 更改了“未来”>“ Shadowmap”的地图照明,该图应在下端设备上更具性能
  • 禁用“游戏玩法”通知
  • 现在可以出售“装甲泰坦突袭”的宝石(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)
  • 固定条纹消息的语法

改造的过场动画处理程序

  • 通常应该固定并同步所有起始过场动画
  • 如果您在另一个玩家已经加载它们后加载了过场动画
  • 跳过按钮

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移动/弹出后未从玩家中删除
  • 固定供应目标在您已经完成后不断发生
  • 检索一个盒子只给您+1的追求,而不是与您一起执行任务的每个人
  • 供应任务中的盒子现在在随机位置产卵
  • 如果您不是声望1+,Questline将不再从任务开始
  • 固定购物车没有出现在车队马上的郊区Spears Quest

余额:

  • 袭击中的Boss Boss Titan损害袭击,每个难度均为5.0%
  • 修改器“奇数球”现在增加客观损害
  • 泰坦变体“鸭子”现在只能在硬+困难中产生
  • 泰坦变体“拉格斯”现在只能在严重+困难中产生
  • 泰坦变体“领导者”现在只能在异常困难中产生
  • 减少物品“皇帝的钥匙”成本来自3,499宝石> 2,999宝石
  • 提高任务完成“ BattlePass XP”增益

任务:

  • 在每个困难中都会增加泰坦杀戮的基本机会(现在也受到运气乘数的影响)
  • 改变了每个困难中的所有PERK稀有机会
  • 变化的难度降低机会(卷轴 /血清)
  • 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,以获得这些任务中的特权)

突袭:

  • 每个难度都改变了项目的机会
  • 固定物品“装甲血清”绕过允许的血清的最大盖
  • 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)

雷霆长矛:

  • 增加M1损坏
  • nerfed爆炸范围为5.0%
  • nerfed自伤爆炸半径范围
  • 在任务中,长篇大论的重新计数1分1,突袭中有3个

抛光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”现在受记忆“战术家”和“灵感字体”的影响

抛光家庭“弗里茨”:

  • 技能“创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式,15s> 20s)
  • 技能“创始人的遗嘱”现在受记忆“战术家”的影响
  • 技能“创始人的意志”现在也抛弃了以下统计数据(技能冷却,减少伤害机会,变速杆M1速度,挥杆持续时间,爆炸半径)
  • 技能“创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)
  • 技能“创始人的复仇”现在提供+1额外的变化和最大odm/ts资源
  • 在复兴动画之后
  • 恢复记忆“ furyforge” nerf(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)
  • Buffed Perk“最大火力”(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)
  • 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的统计“挥杆持续时间”,仅影响武器“武器”的stat“ blast” radius“ spears”)
  • 添加了PERK“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会恢复1矛的机会)

装甲泰坦转换器(VEVO):

  • 勇气:到达到期时,现在可以删除盾牌增益,而不是丢失盾牌
  • 收费:交易tick损伤类似于咆哮
  • 地球破裂器:冷却(40-> 35),损坏基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)
  • 重攻击:适当的AOE
  • 被动:重新设计类似于拳击的精通,但尺寸会减少损害
  • 相移:现在可以关闭并在重新使用技能时,冷却(99-> 25)
  • 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)

错误修复:

  • 固定泰坦有时会破裂,而在撞到建筑物时只是t-posing
  • 固定矛盾的损坏在装备有长矛时无法正确转换
  • 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上
  • 固定雷霆长矛不会杀死泰坦,如果您最终死亡
  • 修复了雷霆长矛有时不会击中巨大的泰坦
  • 固定能够与上述修饰符一起完成成就“ Warbringer” /“至高无上”
  • 死于自己的雷矛,而被抓住的时候将使泰坦放开你
  • 固定技能“创始人的意志”如果玩家正确加载之前,请打破钩子/气体
  • 固定的PERK“火焰狂想曲”无法正确应用最大的侵略机会
  • 固定的胸部/奖励屏幕在转移/弹出后不可交互(?)
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在守卫任务上移动/弹出时可见24/7
  • 固定能够通过站在马前面来逃离护送任务目标
  • 固定刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示
  • 修复了泰坦,如果您直接站在他们之下,就不会攻击您
  • 固定的钩子有时会破裂,而不让您再固定在对象上(?)
  • 固定能够在重新填充的同时加倍增加移动设备
  • 固定的变速杆技能无法正确打泰坦
  • 固定在拿起泰坦时会被扔掉(?)
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI
  • 固定宝石与记忆“宝石魔鬼”和家庭“弗里茨”的记忆未正确堆叠
  • 修复使用雷声矛过场动画技能 /技巧“混乱”后,固定在空中陷入空中
  • 固定了从突袭箱中显示的PERK“ Black Flash”的视觉表示,显示为Aura Cosmetic
  • 如果在过场动画开始之前,如果您开火,则无法使用雷矛技巧
  • 固定了更多的命中率与ODM/变速杆M1,具体取决于您的命中速度
  • 固定技能“指控”逃离了“装甲泰坦”突袭老板(?)
  • 固定技能“充电”被卡在随机对象上(?)
  • 固定无法用技巧“折腾”杀死冰爆发巨人
  • 修复了一些与化身相撞的衣服
  • 修复了perk“无与伦比的指挥官”
  • 如果您在屏幕上有警告,转移然后断开/离开游戏,则可以丢失连胜

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可以对目标造成伤害

阶段1:

  • 在一段时间内捍卫1(HARD) / 2(重度) / 3(异常)船,以便他们可以成功逃脱
  • 突袭如果1(硬) / 2(严重 /异常)船最终死于终点线,则会自动失败
  • 装甲泰坦老板有“装甲”,可以在此阶段穿透,以便在第二阶段开始之前对他造成真正的伤害
  • “盔甲”具有20.0%的基本DMG抗性,可达到50.0%,具体取决于剩下的装甲
  • 软帽可防止“装甲泰坦”在此阶段的健康状况低于75.0%以下

阶段2:

  • “装甲泰坦”进入班次状态,这使他增加了速度,增加伤害和剩余的盾牌丢失
  • 第1阶段对盾牌的任何损害都会转化为第2阶段“装甲泰坦”的较高损坏乘数,每2.0%的盾牌损坏的比率为 +1.0%
  • 在与泰坦的浪潮战斗的同时击败他

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。