僵尸生存游戏是一角钱,从生化危机的恐怖恐怖到Zomboid项目的坚韧现实主义。但是,如果您已经深入研究了7天,那么您了解它会提供独特的吸引力体验。这不仅是要派遣僵尸;这是关于生存,战略规划,并经历了越来越危险的启示。与Eneba合作,我们将探讨7天与僵尸生存类型中的同龄人死亡的区别。
不只是生存 - 繁荣
虽然大多数僵尸游戏仅着眼于生存,但诸如《剩下的4》之类的头衔促使您越过水平和割草,或者垂死的光线使您挑战您在屋顶和躲闪的夜间威胁中驾驶,而7天的死亡则提高了体验。这里的生存超越了仅仅僵尸的杀伤力,这是关于建造,制作和准备长途跋涉。您将清除资源,但真正的挑战在于制定自己的工具,耕种您的寄养以及强化安全的基础。你不只是生存;您正在建立一个世界末日的帝国。当血月升起时,您会感谢那些加固的墙壁。
一个充满活力的无情世界
与可预测的恐惧或人工智能的游戏不同,死7天的世界特色是一个不断变化的世界。僵尸在每天都在发展,变得更加强大。每个第七天,一个不可阻挡的部落都会下降,迫使您重新评估防御能力。环境本身既是资源又是一种危险,诸如热,寒冷,饥饿和感染等元素构成了像任何僵尸一样致命的威胁。这种不可预测的性可确保没有两个游戏是相同的,从而使您保持脚趾。即使是最好的计划,也可以在凌晨3点徘徊的部落来颠覆。要沉浸在这个残酷,不断变化的世界中,您所需要的只是7天才能消除PC密钥。
终极沙盒生存游戏
与大多数遵守线性叙事的僵尸游戏不同,7天以完全丢弃了这一概念。无论您选择作为孤独的狼生活,在土地上生存还是与朋友合作建造一个强大的要塞,您的选择都是您的。该游戏的社区甚至开发了MOD,从新的对手到中世纪武器,增加了混乱层。完全可破坏的环境意味着每个会话都是唯一的。建筑物如果无法正确维护,建筑物可能会崩溃,燃烧或占领,这使世界成为对您的行动做出反应的动态实体。
多人游戏感觉像是真正的启示录
虽然独奏游戏是可行的,但死亡的7天确实以多人游戏模式发光。与合作社感觉像事后想法的游戏不同,这里是不可或缺的。您将依靠队友在战利品奔跑期间观看您的后背,帮助加强血月之前的基地,甚至在不可避免的失误之后使您复活(我们都陷入了自己的陷阱)。 PVP的添加引入了额外的不可预测性。僵尸是危险的,但是人类玩家可能会如此。您永远不知道陌生人在不寻找时是否会提供援助或窃取物资。
如果您准备将自己沉浸在这个不懈的世界中,Eneba在7天的时间内提供了出色的交易来模具PC钥匙,从而使您可以以最佳的价格开始自己的启示录。只是一个头 - 一旦您开始,就很难停止。
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