首頁 > 新聞 > 在2025

在2025

作者:Kristen 更新日期:Apr 06,2025

棋盤遊戲的世界巨大而多樣,為每個小組的規模提供了一些東西。儘管兩人和獨奏棋盤遊戲豐富,但三人遊戲的平衡卻取得了獨特的平衡,將兩人動態的親密關係與較大群體的生動互動融為一體。這種完美的三重奏設置可確保吸引遊戲玩法的最少停機時間,從而成為遊戲之夜的理想選擇。無論您是在玩家還是每個人都帶來約會,三人遊戲都提供了兩全其美的最好的遊戲,將兩人遊戲的戰略深度與四人玩家的社交樂趣融合在一起。

TL; DR:最好的三人棋盤遊戲

### clank!地下墓穴

0在亞馬遜上看到它###遍及年齡:文明的新故事

0在亞馬遜上看到它###《星球大戰:外邊緣》

0在亞馬遜上看到它### lloomhaven:獅子的顎

0在亞馬遜上看到它###沙丘:帝國 - 起義

0在亞馬遜上看到它### Wingspan

0在亞馬遜上看到它### Anachrony:基本版本

0在亞馬遜上看到它### Azul棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它###卡斯卡迪亞

0在沃爾瑪看到它### cthulhu:死亡可能死亡

0在亞馬遜上看到它###水上領主

0在亞馬遜上看到它### Arnak失去廢墟

0在沃爾瑪看到它###北海的突襲者

0在亞馬遜上看到它###輝煌

0在亞馬遜上看到它###葡萄栽培

0在AmazonFinding為三個玩家的合適遊戲中看到它可能是一個挑戰,但是我們已經策劃了一系列在此球員數量上大放異彩的標題。無論您的第四次玩家取消還是要擴大遊戲之夜的選擇,這些遊戲都可以確保出色的體驗。而且,如果您發現自己有更多的球員,請不要擔心 - 我們也有關於最佳6玩遊戲的建議。

薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。

錚錚!地下墓穴

### clank!地下墓穴

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:45-90 Minutesthe Clank!系列提供激動人心的地牢爬行的體驗,玩家在遊戲過程中使用他們構建和擴展的一張牌在迷宮中導航。這為遊戲增添了戰略性層,但真正的興奮來自喚醒帶有噪音立方體的沉睡龍的風險。錚錚!墓穴通過模塊化地圖增強了這一點,從而確保了多樣化和探索性的遊戲玩法。這場比賽有三名球員,取得了完美的平衡,避免了兩個玩家的頭對頭感覺和四個持續時間的持續時間。

要獲得更多的地牢爬行樂趣,請查看我們的最佳地牢爬行者棋盤遊戲指南。

多年來:文明的新故事

###遍及年齡:文明的新故事

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:2-4播放時間:120 Minutesthis獨特的文明遊戲,沒有地圖,挑戰玩家指導他們的文化從青銅時代到現代。它將資源管理和人口滿意度與動態卡系統相結合,玩家爭奪升級。軍事活動增加了緊張,缺乏地圖可確保快速,平衡的遊戲玩法,使其非常適合三名玩家。

星球大戰:外邊緣

###《星球大戰:外邊緣》

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4播放時間:120-180分鐘,在這場比賽中,在《星球大戰》宇宙中,玩家成為了銀河的非法分子,通過交易,狩獵和走私而努力為名望而努力。遊戲的設計和藝術捕捉了特許經營的本質,並且有了三名玩家,它為豐富的,敘事驅動的體驗提供了適當數量的互動。

通過我們最好的《星球大戰》棋盤遊戲列表,可以從專營權中探索更多。

格洛黑文:獅子的下巴

### lloomhaven:獅子的顎

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:30-120分鐘Gloomhaven:獅子的下頜提供簡化的RPG體驗,非常適合該系列新手。玩家合作,以獨特的甲板和遊戲風格來駕駛地牢並擊敗敵人。這款競選遊戲最好與朋友一起享受,提供​​了非常適合三名球員的有意義的體驗。

通過我們最好的RPG棋盤遊戲列表來發現更多。

沙丘帝國:起義

###沙丘:帝國 - 起義

0在亞馬遜時代範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6個比賽時間:60-120分鐘由沙丘宇宙努力,這款遊戲挑戰玩家通過甲板建造和工人安置來平衡軍事和政治力量。對於三名球員來說,董事會空間的競爭是正確的,鼓勵了戰略適應。有關原始遊戲的更多信息,請閱讀我們對Dune Imperium的評論。

翼展

### Wingspan

0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:1-5播放時間:40-70分鐘揮桿是一款在視覺上令人驚嘆的遊戲,玩家收集鳥類來建立庇護所。每隻鳥的獨特能力為遊戲玩法增添了深度,使其既誘人又具有戰略性。三名球員創造了完美的平衡,促進了比賽而不會減慢比賽的速度。有關更多信息,請查看我們對Wingspan及其以龍為主題的衍生產品Wyrmspan的評論。

Anachrony

### Anachrony:基本版本

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:2-4個比賽時間:每個玩家Anachrony 30分鐘,玩家與時間競賽,為即將來臨的小行星打擊準備即將來臨的小行星罷工,使用工人和時間裂痕來收集資源。通過不同的派系和勝利之路增強了遊戲的複雜性和可重播性。為了增加深度,請考慮時間擴展的未來不完美和斷裂。

阿祖爾

### Azul棋盤遊戲

0在亞馬遜時代範圍內看到它:8+球員:2-4播放時間:30-45 Minsazul是一款快速且易於訪問的遊戲,非常適合介紹新玩家登上游戲。玩家起草瓷磚以創建美麗的馬賽克,為完整的圖案打分。遊戲的觸覺作品和戰略深度使其成為所有年齡段的最愛。有關更多信息,請閱讀我們對Azul的動手評論,並探索其擴展。

卡斯卡迪亞

###卡斯卡迪亞

0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45 Minscascadia是一款舒緩的家庭遊戲,玩家在西北太平洋地區建立生態系統。每場比賽都有不同的得分目標和動態的瓷磚起草,都提供了一個新的挑戰。有關更多詳細信息,請查看我們的Cascadia棋盤遊戲評論。

克蘇魯:死亡可能死亡

### cthulhu:死亡可能死亡

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-5個比賽時間:90分鐘這場合作遊戲,玩家在一個已經被恐怖的世界淹沒的世界中對陣老神與長老。隨著調查人員和威脅的各種威脅,遊戲提供了高可重播性。三名球員提供了多種角色選項的混合,而不會太多延長游戲時間。

沃特深處的領主

###水上領主

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:2-5個遊戲時間:1-2個小時的水上賽是對工人安置遊戲的絕佳介紹,尤其是對於D&D球迷而言。玩家通過招募冒險家和完成任務來控制城市。為了獲得更具競爭力的體驗,請考慮Skullport擴展的無聊。

阿納克(Arnak)的遺址

### Arnak失去廢墟

0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:12+球員:1-4播放時間:每人30分鐘的Arnak遺址結合了工人的位置和甲板建造,因為玩家探索了一個神秘的島嶼。憑藉多個勝利途徑和針對球員人數量身定制的董事會,對於三個球員來說,它的平衡非常合理。獨奏變體非常適合練習或獨奏。

北海的突襲者

###北海的突襲者

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:2-4個比賽時間:60-80分鐘這款以維京主題為主題的工人安置遊戲,玩家組裝船員和突襲定居點。戰略船員的選擇和資源管理是成功的關鍵,遊戲的結束是玩家向酋長的產品決定的。

輝煌

###輝煌

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:10+球員:2-4播放時間:30分鐘的播放時間是一款適合家庭的快節奏遊戲,玩家通過收集寶石令牌來建立珠寶業務。有效的資源管理和長期計劃對於吸引貴族和獲得勝利至關重要。

葡萄栽培

###葡萄栽培

0在亞馬遜時代範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6個遊戲時間:45-90分鐘,在葡萄栽培中,玩家通過種植,建築和收穫的季節發展了托斯卡納葡萄園。關於葡萄品種和葡萄酒老化的戰略決策可實現命令並改善葡萄園。用一杯葡萄酒享受這款遊戲,並在玩遊戲時了解釀酒。