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排名前25個PS1遊戲

作者:Kristen 更新日期:May 13,2025

自從原始PlayStation推出以來,已經有30多年了,這是遊戲和技術的深刻發展的里程碑。然而,PS1對遊戲行業和流行文化的影響仍然不可否認。從心愛的喬爾特(Jorts)撞車班迪托特(Bandicoot)到機智的Spyro,PS1使一些最具標誌性的視頻遊戲角色和特許經營權栩栩如生。

選擇頂級PS1遊戲不是很小的壯舉,但是我們已經策劃了25種最佳PS1遊戲的列表,從而焦點了一些傑出的PlayStation獨家遊戲。這是我們有史以來最好的PS1遊戲的明確排名。

有史以來最好的PS1遊戲

26張圖像

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  1. 說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

在搖滾樂隊,吉他英雄甚至舞蹈革命時代之前,有說唱歌手Parappa。這款古怪的節奏遊戲以扁平的卡通犬和他的動物朋友為特色,以其吸引人的音樂和獨特的魅力迷住了球員。 Parappa在PS1上脫穎而出,為該類型鋪平了道路,並贏得了視頻遊戲中十大狗之一的位置。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的oddysee是一種獨特的動作,難題和平台的混合物,是在一個奇怪的宇宙中,讓人聯想到Soylent Green。它令人難忘的角色設計和深度傳說啟發了蒙克(Munch)的oddysee和stranger的憤怒之類的續集。該遊戲的創新功能,例如與Mudokons的Teletapathic擁有和團隊合作,使其成為PS1圖書館的佼佼者。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

儘管Crash Bandicoot 2可能排名較高,但整個崩潰三部曲對於PlayStation Legacy至關重要。 Crash Bandicoot 3:Warped提供了各種各樣的平台水平和車輛挑戰,都將其編織成一個有凝聚力的節日冒險。 2019年修復的Crash Bandicoot N. Sane Trilogy使這部經典恢復了生命,增強了其持久的吸引力。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

PS1的蜘蛛俠由Tony Hawk系列的創作者Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了標準。它完美地捕獲了蜘蛛俠獨特的遍歷方法,包括在建築物和攀岩牆之間搖擺。該遊戲充滿了奇妙的複活節彩蛋,客串和可解鎖的服裝,其中包括斯坦·李本人的評論。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和性格來改變了該系列。這款3D動作/冒險遊戲既獨特又迷人,這是基於其前身提供精緻體驗的成功的基礎。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿類逃生在普及雙子控制器的模擬棍棒方面發揮了作用。玩家開始使用由右棍控制的創新小工具捕獲調皮的猿猴的任務。遊戲的成功有助於建立模擬控制的使用,這是現代遊戲中的主食。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

Crash Team Racing挑戰了Mario Kart,並成為最受歡迎的卡丁車賽車手之一。 CTR憑藉獨特的曲目,靈感來自Crash Lore啟發的武器以及基於技能的漂流系統,仍然是該類型的佼佼者。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

靈感來自金屬齒輪固體和Goldeneye,Siphon Filter將隱身和動作組合為引人注目的間諜冒險。它的多樣化武器和水平設計允許採用各種遊戲玩法的方法,使其成為PS1陣容中令人難忘的條目。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

Soul Rever:Kain的遺產是哥特式傑作,將系列轉變為3D動作冒險。它的黑暗敘事和創新的遊戲玩法,包括在生活和光譜領域之間進行轉移,將其作為具有里程碑意義的冠軍。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

最終幻想策略重新定義了基於轉彎的策略遊戲。它複雜的情節和看似可愛的角色吸引了玩家進入一個複雜的世界,證明PlayStation可以在不依賴3D圖形的情況下提供引人注目的遊戲玩法。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:Underground是PS1上傑出的第一人稱射手。它引人入勝的故事,令人難忘的主角瑪娜·巴蒂斯特(Manon Batiste)以及創新的特徵,例如欺騙納粹在消除照片之前擺姿勢拍照,鞏固了其在遊戲史上的位置。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想9》將該系列歸還了其幻想的根源,提供了Zidane和Vivi等豐富的敘事和難忘的角色。它是單位數字條目的合適結論,為未來的創新奠定了基礎。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

Silent Hill在心理恐怖中雕刻了其利基市場,與典型的生存恐怖主題不同。它令人不安的氛圍和創新的遊戲玩法通常比戰鬥更聰明,對這種類型產生了持久的影響。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒在原始的基礎上擴大了,提供了挑戰和樂趣的平衡組合。它的季節性樞紐區域和各種迷你世界,再加上豐富的角色,使其在Spyro系列中脫穎而出。

  1. 司機

圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

駕駛員推出了開放世界任務設計和街機風格的駕駛動作的獨特融合。它詳細的碰撞建模和創新導演模式,使玩家能夠創建自己的動作序列,鞏固了其在PS1名人堂中的地位。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:Cortex Retikes Backes是該系列賽的備受喜愛的入場,在挑戰性平台和有意義的遊戲玩法方面提供了完美的平衡。頑皮的狗的水平設計和機械師數十年來一直在粉絲的心中。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

《流浪故事》是PS1庫中的一顆未充分意見的寶石,具有密集的敘事和復雜的遊戲系統。它的創新戰鬥和深層定制選項使其成為傑出的RPG。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》是一款具有里程碑意義的格鬥遊戲,吸引了超越該類型的粉絲。它引入了第三個軸和多樣的角色陣容,有助於定義格鬥遊戲領域,使其成為PS1的標誌性標題。

這些年後,該系列賽現已轉向2024年發行的備受讚譽的《鐵拳8》。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

最初的《生化危機2》仍然是一款經典的恐怖遊戲,位於一個奇異的警察局,裡面充滿了難題和怪物。暴君的雙重觀點的遊戲玩法和無情的追求使它成為了持久的最愛。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

古墓麗影將球員介紹了標誌性的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)和令人難以忘懷的個人冒險。它複雜的水平設計和令人敬畏的環境,再加上令人難忘的遊戲機制,例如標誌性的shot彈槍,鞏固了其在遊戲歷史上的地位。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2被廣泛認為是一種文化現象,也是有史以來最高的遊戲之一。它令人上癮的遊戲玩法,標誌性的配樂和創新的滑板公園編輯使其成為永恆的經典。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2擴大了其前任的成功,提供了前所未有的範圍,其中30個製造商擁有近650輛汽車。它的深度和寬度使其成為PS1上出色的賽車模擬。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:夜晚的交響曲將2D平台完美地完善,具有美麗的像素藝術和難忘的配樂。它對流派和永恆的遊戲玩法的影響使其成為完美的視頻遊戲。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》以黑暗,科幻的故事情節和標誌性的角色設計徹底改變了西方的日本RPG。它仍然是永恆的經典,它催生了許多衍生產品和出色的翻拍。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid通過其創新的機制和奇異而引人入勝的角色演員陣容徹底改變了隱形/動作遊戲玩法。它的電影故事講述和第四沃爾的突破繼續影響到今天的遊戲,確保其作為最佳PS1遊戲的位置。

榮譽提及

選擇最佳的PS1遊戲是具有挑戰性的,並不是每個粉絲的最愛都可以列入列表。這裡有一些值得認可的榮譽​​提及:

艾因漢
恐龍危機
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高賭注
龍的傳奇

這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。我們了解每個人的列表可能都不同,因此請隨時使用下面的層列表來對您的收藏夾進行排名,並在評論中分享我們錯過的任何經典。

有史以來25種最好的PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些?看看全部!

1金屬齒輪固體konami
2最終幻想VII廣場
3 Castlevania:Night of the Night Kcet
4 Gran Turismo 2多拼合數字
5托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2 LTI灰質
6墓碑 - 具有Lara Croft Core Design Limited
7生化危機2 [1998] Capcom
8 Tekken 3 Namco
9個流浪故事廣場
10 Crash Bandicoot 2:Cortex罷工頑皮狗