自2007年首次亮相以來,《刺客信條》系列使玩家踏上了歷史上令人興奮的旅程,探索了從意大利文藝復興時期到古希臘的各種環境。育碧致力於創造身臨其境的開放世界環境,每個環境都充滿了歷史陰謀,使該系列與其流派同行不同,該系列通常集中在幻想領域或當代城市景觀上。
儘管刺客信條的核心遊戲機制在其14個主線條目中保持一致,但該系列卻顯著發展。變化包括經過改進的玩家進步系統和日益廣泛的世界。確定哪種遊戲是該系列中最好的遊戲並不是一件容易的事,但是經過仔細的考慮,我們列出了前10位主線刺客信條遊戲的列表。
因此,事不宜遲,這是我們的十大刺客信條遊戲。
11張圖像
在系列中玩最新遊戲?查看我們的刺客信條陰影指南。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論
刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的敘述。儘管Den防禦模式可能是令人難以置信的,但該遊戲提供了令人難忘而激動人心的冒險,從君士坦丁堡的拉鍊到與Leonardo da Vinci互動。啟示是刺客信條的第一時代的恰當結局,在暗示未來的方向時慶祝過去的成就。
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論
刺客信條集團以其在19世紀的維多利亞時代倫敦的環境而聞名,並以工業化為標誌。該遊戲對這個時代的詳細描述,從偷偷摸摸的工廠到賽車馬車,再與開膛手傑克面對面,創造了沉浸式的體驗。奧斯汀·溫迪(Austin Wintory)獨特的弦樂得分和雙重主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)都有自己的配樂,為遊戲的世界增添了深度和凝聚力。此外,在戰鬥中有效使用拐杖是讓人想起血源的風格。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)雖然不像起源那麼革命性,但卻引入了重大變化。戰鬥感覺更具影響力,並且從傳統的側面任務轉向世界事件的轉變會增強探索。戰利品系統被簡化,從而使獎勵更有意義。 Eivor的故事將歷史幻想與北歐神話無縫融合在一起,最終達到了充滿傳奇的競選活動,並以神話為主題的擴張與戰神與戰神有關。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論
刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore的旅程,鞏固了他作為粉絲最喜歡的地位。該遊戲設置在擴展的羅馬中,引入了新機制,例如游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。它的魅力,機智和戲劇與更新的戰鬥相結合,允許玩家擁抱更具侵略性的刺客的角色。多人遊戲的引入,允許玩家扮演聖殿騎士的角色,是該系列中的開創性舉動。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論
刺客的信條起源標誌著向開放世界的RPG格式的關鍵轉變,使該系列振奮。在古埃及的背景下,Bayek和Aya的引人入勝的故事是一個亮點。該遊戲過渡到基於戰利品的進步和動作RPG戰鬥將新的生活注入了特許經營,為球迷提供了新鮮而引人入勝的體驗。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論
刺客信條統一(Creed Unity)是第一個下一代獨家,最初因蟲子和故障而面臨的批評。但是,隨後的補丁將其轉變為粉絲的最愛。該遊戲幾乎準確地娛樂巴黎,流體跑酷系統和多樣化的暗殺任務。僅巴黎圣母院的令人驚嘆的視覺效果使團結成為必不可少的。
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條陰影重新集中於隱身和滲透。該遊戲比其前任更有效地平衡其開放世界和RPG元素。有了雙重主角Naoe和Yasuke,玩家可以從不同的角度體驗遊戲。 Naoe的Stealth Toolkit和Yasuke的Samurai戰鬥提供了多樣化的遊戲玩法,與一個隨著季節發展而發展的令人嘆為觀止的世界。
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論
刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)擴展了起源的戰鬥和角色扮演因素,這是在古希臘戰爭期間設定的。遊戲的廣闊世界,令人驚嘆的遠景和改造的臭名昭著的系統創造了強烈的貓和鼠標追逐。 《國家鬥爭》制度增加了大規模的戰鬥,而引人入勝的故事和具有魅力的主角為難忘的經歷帶來了令人難忘的經歷。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論
刺客信條2不僅鞏固了該系列的公式,而且還為續集樹立了高標準。它引入了動態暗殺任務,加強戰鬥和游泳能力。意大利文藝復興時期的環境和主角Ezio Auditore da Firenze是標誌性的。該遊戲無縫地融合了歷史和現代的敘事,最終以巨大的結局產生了持久的影響。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論
刺客信條4:黑旗引入了以海盜為主題的主角愛德華·肯威(Edward Kenway),將重點從暗殺轉變為探索和海軍戰鬥。加勒比海設置提供了一個裝滿島嶼,寶藏和活動的沙箱。陸地和海洋之間的無縫過渡,再加上引人入勝的船戰,不僅使黑旗成為刺客信條系列的傑出人物,而且是有史以來最好的海盜遊戲之一。
###每個刺客的信條遊戲層您可能也喜歡:最好的遊戲,例如刺客信條。
那裡有它!這些是我們最高的刺客信條遊戲。不同意排名?認為應該在列表中另一個條目?在評論中,讓我們知道您最喜歡的刺客信條。
如果您渴望看到刺客信條的下一步,請密切注意幾個即將到來的標題。刺客的信條陰影設置在日本封建中,提供了shinobi和samurai的雙重視角。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管其發布日期仍未得到證實。此外,刺客信條:代號Hexe承諾將為一個神秘而神秘的主題冒險,將為特許經營帶來新的想法。
從2007年的首次亮相到跨越遊戲機,PC,移動和VR的即將到來的項目,這是一個列表中的整個刺客信條系列。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部刺客Creedubisoft蒙特利爾
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