華納兄弟已正式確認,自《真人快打1》最終版發售以來,玩家長期懷疑的事實:此遊戲將不再推出任何新的DLC角色或劇情內容。
儘管《真人快打1》已售出高達五百萬份,並助該系列達成一億份的里程碑,但其表現仍遜於前作。《真人快打11》在發售後不久便打破系列紀錄,超越《真人快打X》初始的1100萬份銷量,並於2022年全球累計銷量突破1500萬份。相比之下,《真人快打1》的表現則顯得遜色。
華納兄弟在社群媒體貼文中承認玩家的失望,並表示:「但我們在NetherRealm的團隊必須轉向下一個項目,以將其打造到我們所能達到的最優秀水準。」
華納兄弟未具體說明此新項目內容,但業界廣泛猜測,這將是《不義聯盟3》——NetherRealm旗下備受歡迎的DC漫畫格鬥系列的下一作。
完整聲明如下:我們聽到了玩家對於持續支援《真人快打1》的請求,儘管我們仍會透過平衡調整與修復來支援《真人快打1》,但從此之後,將不再推出任何額外的DLC角色或劇情章節。
我們理解這對粉絲而言將令人失望,但我們在NetherRealm的團隊必須轉向下一個項目,以將其打造到我們所能達到的最優秀水準。
2025年3月推出的T-1000特邀角色,距離遊戲初始發售已逾一年半,如今成為《真人快打1》最後一次重大內容更新。作為對照,NetherRealm於2021年7月宣布終止《真人快打11》的DLC開發,以專注於下一款作品(即《真人快打1》),而該決定是在《真人快打11》發售兩年三個月後作出。此次公告距離《真人快打1》首發僅一年八個月。
此決定引發玩家重新回顧NetherRealm首席創意官艾德·布恩過去對遊戲長期支援的承諾。值得注意的是,許多玩家引用布恩於2024年9月的一則推文,他在其中試圖安撫擔憂的粉絲,堅稱:「NetherRealm仍全面承諾將長期支援《真人快打1》。」
查看結果《真人快打1》在1月曾因秘密對戰「Floyd」而短暫復甦,這位粉紅色忍者角色是布恩多年來暗示過的角色。此事件引發了玩家社群的熱烈尋找,短暫地重振了遊戲熱度。然而,這僅是眾多忠實粉絲眼中整體令人失望的發行週期中罕見的亮點。展望未來,《真人快打》的未來如何?母公司華納兄弟探索已表明對這款殘酷格鬥系列持續充滿信心。去年11月,執行長大衛·扎斯拉夫表示,公司遊戲策略將聚焦於四大核心品牌,其中明確點名《真人快打》。一部改編電影《真人快打2》已定於今年晚些時候上映。
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