一個鬼屋,令人毛骨悚然的影子生物以及營救祖母的任務 - 這聽起來像是典型的怪異冒險遊戲的設置。但是思想不是普通的。由Playnice開發的這種創新的動作冒險標題超出了娛樂的範圍 - 它旨在幫助兒童使用Biofeack Technology應對壓力和焦慮。
那麼,生物反饋到底是什麼?這是一種心身治療技術,可以通過實時反饋來促進參與者改善身體和心理健康。在思想上,您的情緒狀態成為遊戲玩法不可或缺的一部分。當您平靜而專注時,黑暗的豪宅亮起了,引導了前進的路。但是,如果您感到焦慮或壓力,環境仍然保持昏暗,神秘和不安,就像恐懼在現實生活中的感覺一樣。
Mindlight是由Playnice的聯合創始人Isabela Granic博士共同開發的,也是幾個涉及1000多名兒童的隨機對照試驗背後的主要研究人員。結果很有希望:扮演思維的孩子的焦慮症顯著減輕,至少有50%。
故事情節很簡單而引人入勝。作為一個年輕的主角,您探索了祖母曾經熟悉的豪宅,現在被黑暗和潛伏的陰影所消耗。該遊戲配備了特殊的耳機,可以實時監視您的腦電波或心率。您的鎮定為引導您穿越豪宅的光線提供動力,並有助於抵禦威脅性生物。
雖然主要接受8至12歲的兒童進行測試,但年齡較大的孩子甚至父母也喜歡Mindlight 。由於其自適應設計,該遊戲對每個玩家的獨特壓力反應進行了動態反應,從而確保了個性化的體驗,無論年齡如何。
為了開始使用Mindlight的旅程,需要兩個必需品:無論您自己還是您的孩子:Neurosky Mindwave 2 EEG耳機和遊戲訂閱。有兩個可用的計劃:一個針對單人量身定制的,另一個是為最多五個用戶的家庭設計的。
您可以直接從Google Play商店,Amazon,Apple App Store或Playnice的官方網站上購買Mindlight 。
另外,請閱讀我們有關Wuthering Waves版本2.3及其第一周年活動的新聞。
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