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漫威競爭對手有一個想法來提高熟練程度獎勵

作者:Kristen 更新日期:Feb 24,2025

漫威競爭對手有一個想法來提高熟練程度獎勵

漫威競爭對手的獎勵係統在火中:玩家需要更多可訪問的銘牌

漫威競爭對手的獎勵製度正麵臨著發現獲得銘牌的玩家的批評,這是角色定製的關鍵形式,在不花真錢的情況下過於困難。這種挫敗感引發了社區內部的激烈討論,尤其是在Reddit上。

一位玩家Dapurplederpleof強調了這個問題,指出了獲得傳說橫幅的相對容易性與解鎖銘牌的困難之間的差異。許多玩家感到銘牌,可以顯著提高玩家的可見性和角色表達,應該更容易獲得。提出了將傳說橫幅轉換為銘牌獎勵的建議,這是一個簡單而潛在的有效解決方案。

辯論超出了戰鬥通行證。玩家認為,通過遊戲玩法獎勵玩家的熟練程度也應包括銘牌作為獎勵。當前的熟練獎勵雖然受到讚賞,但許多人認為銘牌將是技巧和精通的合適象征。幾位玩家將此添加描述為“不費吹灰之力”,強調了強烈的社區情緒。

漫威競爭對手僅在一個月前發布,已經在發生了重大發展,最近推出了備受期待的第1季更新。此更新引入了新的角色,地圖和遊戲模式,包括蘇斯·斯托姆(Sue Storm)和《神奇四俠》中的奇幻先生。剩下的神奇四名成員計劃在本賽季晚些時候發布,預計將在4月中旬進行。雖然第1季擁有十個角色皮膚的擴展戰鬥通行證,但圍繞銘牌可及性的辯論仍然是漫威競爭對手社區中討論的中心地點。開發人員可能需要解決此問題以保持球員滿意度。