沒有人的天空是該網站上經常出現的遊戲,無疑是視頻遊戲開發中的地標成就。它開創性的宇宙和星球的生成,再加上對真正的沙盒體驗的奉獻精神,重新定義了可能的東西。該項目展示了令人難以置信的開發人員的承諾和努力。
最近,一個巨大的里程碑到來了:世界第二部分的發行,這是一項大規模的更新,擴大了No Man's Sky已經龐大的宇宙,具有更大的多樣性和令人嘆為觀止的美麗。
世界第二部分巨大的大修水下探索。以前,儘管水下區域包含資源和基礎建設選擇,但水下地區仍提供了有限的吸引力。但是,現在,水下體驗已經改變。
海洋更深,陷入永恆的黑暗和巨大的壓力。生存需要專門的西裝模塊並導航新的壓力指示器。但是黑暗不是絕對的。生物發光的動植物亮起了深度,創造了令人著迷的景象。
淺水照明也獲得了令人驚嘆的升級。新的水下生物和植物遍布這些深度,從較淺的地區熟悉的魚類和海馬到深淵地區的巨大,令人敬畏的生物。
現在,水下基礎建築是一種更加有意義的體驗,它使人聯想到 *subnautica *之類的遊戲。
已經添加了數百種新的星系,引入了一種新類型:紫色恆星系統。這些系統具有新的海洋行星和全新的天體,例如天然氣巨頭。
這些系統可訪問故事的發展並獲得新的引擎,擁有豐富的資源。天然氣巨頭擁有岩石的核心,儘管現實生活中的狀況將是致命的,但該遊戲允許探索他們暴風雨,充滿輻射的內部。
遺物世界擴大了以前的更新的古老廢墟,是隨著失去文明的殘餘物的行星,為玩家提供了新的文物和知識。
大量增強範圍超出了新行星。景觀產生已經大修,從而帶來了更多樣化和獨特的環境。濃密的叢林,由他們的星星塑造的行星,並用新的動植物,動物群和景觀改造了冰冷的行星,展示了這種改進。
地熱彈簧,有毒異常和間歇泉等極端地質特徵增加了環境品種,包括新的有毒蘑菇孢子世界。
照明改善範圍超出了水下環境,增強了洞穴,建築物和太空站的氣氛。性能和加載時間也有明顯的優化,從而導致位置之間的更平滑過渡。
提供了用於建築和升級的新模塊,包括對巨像和偵察車的增強。新的船,多工具和角色自定義選項進一步擴展了玩家的選擇。現在,古代廢墟也可以納入基礎建築中。
該摘要僅刮擦表面。完整的補丁註釋詳細說明了所有添加。親身體驗此更新的奇觀 - 探索擴展的宇宙並享受旅程!
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