克拉夫頓(Krafton)備受期待的生活模擬器Inzoi已被推遲為遊戲提供“更強大的基礎”。當我們探索遊戲中的Discord總監的官方聲明時,深入了解細節。
狂熱地等待Krafton的超現實生活模擬遊戲Inzoi需要更長的時間。該遊戲最初定於年底在年底之前進行早期訪問發布,現已正式重新安排在2025年3月28日發布。該公告是由導演Hyungjin“ Kjun” Kim在遊戲的Discord服務器上發表的,後者強調,額外的開發時間將增強遊戲的波蘭人和整體玩家的體驗。
Kjun比較了養育孩子的擴展發展過程。他說:“在靈長類動物中,撫養一個人的成年後,最長的時間是”,在Inzoi的發展與遊戲為觀眾做好準備所需的仔細培養之間達到了相似之處。這一延遲源於角色創建演示和遊戲測試期間收到的積極反饋,這突顯了該團隊提供最全面的體驗的責任。
Kjun宣布:“在審查了Inzoi的反饋意見之後……我們決定在2025年3月28日及早訪問Inzoi。” “我們為延遲表示歉意,但該決定反映了我們致力於給Inzoi最好的開始的承諾。”
teamdb的數據
儘管延誤通常會使遊戲玩家感到沮喪,但克拉夫頓堅定地致力於提供與它所設定的高期望相匹配的遊戲。這項承諾是顯而易見的,尤其是考慮到Inzoi的角色工作室在2024年8月25日從Steam撤離之前的一周內就達到了18,657名並發球員的峰值。
Inzoi於2023年在韓國首次亮相,被粉絲們宣告是與模擬人生的潛在競爭對手。該遊戲旨在通過其先進的自定義選項和栩栩如生的圖形來徹底改變生命模擬類型。通過將發行版推遲到2025年3月,Krafton試圖確保遊戲以完整的狀態推出,尤其是在您最近取消生活之後。這種戰略性延遲位置Inzoi與Pyarers競爭,這是另一個生命模擬器將於2025年推出。
對於熱切等待Inzoi的粉絲來說,等到2025年3月的等待將測試他們的耐心,但是Krafton保證,最終產品將非常值得,提供了玩家可以享受多年的體驗。無論是管理Zois的工作壓力還是與朋友享受虛擬的卡拉OK會議,Inzoi都準備在生命模擬類型中雕刻自己的利基市場。
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