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Halo Infinite更新提高了Xbox FPS,敦促Relaunch廣告系列

作者:Kristen 更新日期:May 14,2025

直到6月10日,Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”現已播放,並充滿了令人興奮的新功能。此更新介紹了新的播放列表,功能強大的殘疾人武器,增強沙盒,高級偽造工具以及帶有其他武器的擴展武器台。玩家還可以通過升級到高級操作通行證,享受50個新層,四個獨特的裝甲套裝,獎勵XP以及額外的挑戰插槽。

儘管有這些改進,但一些粉絲認為這些變化為時已晚。近年來,Halo Infinite經歷了重大的轉變,包括其開發商從343個行業重新命名為Halo Studios。這次轉變是在發布後球員數量急劇下降之後,歸因於對遊戲內容,進步系統,貨幣化以及取消備受期待的Battle Royale模式的不滿。

但是,許多粉絲認為Halo Infinite現在已經達到頂峰。在一個名為“ Halo Infinite的Reddit主題中,確實應該進行'重新啟動'廣告系列。它不是與發射時的遊戲。甚至沒有接近。

“我幾個月都沒有玩。我回到了三把新槍,一張新的新地圖,多個新的交火模式,山脈和山脈要磨碎和解鎖的東西。這只是我幾個月的休息時間。我真的認為這款遊戲會從一場良好的預告片中獲得巨大的推動力。

他們繼續說:“我看到這麼多的人攻擊這場比賽,說的話多年來都不成真。” “三個新的設備,五槍,例如一百個新地圖,例如10種新型遊戲模式,數百種新的裝甲作品,一個更好的免費信用商店,四倍的四倍,將排名排名的播放列表努力(最後,這就是我一直想要的),我想要的職業排名,幾乎是一千個舊的戰鬥,這是一個不可或缺的範圍,一個不可思議的範圍是一定的,一個不可思議的範圍,這是一個不可思議的範圍。很棒的自定義遊戲,只有Halo 5之前的定制遊戲瀏覽器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敵人和友好的AI。”

另一位粉絲同意說:“我全心全意地同意,這款遊戲很容易是自[Halo 3]和最好的343生產出來的最好的遊戲。只花了一段時間才能到達這裡,但是我從來沒有離開過,所以看著玩遊戲很有趣,”另一個共享的感覺,”我分享了這種感覺。

第三個粉絲補充說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光環。”

按時間順序排列的光環遊戲

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在另一個線程中,分享了拿著頭盔的標誌性圖像,用戶問道:“每個人都對這張照片有何看法,因為我們已經看到了無限的Halo Infinite?”

一位粉絲回答說:“我真的很喜歡無限。從第1季的一半開始就開始玩。振興了我對我在Halo 4的壽命中停止玩的系列的熱愛。擁有最好的Spartan定制,我也真的很喜歡不同的模式在旋轉,定制遊戲很有趣,廣告系列很有趣,競選很有趣,但很有趣;音樂很有趣。”

另一位粉絲接近他們的第一個Onyx排名,並有望達到最高職業級別,他分享道:“遊戲玩法非常流暢,感覺超級有機融合了經典遊戲的感覺和一些現代升級(Sprint在這場比賽中感覺如此出色)。我喜歡經典遊戲和我最喜歡的遊戲一樣,我最喜歡的遊戲是opplay of the Intery oblet oblet the Shell的發行。在途中,我真的認為無限是該系列中的最愛之一!”

另一位發燒友宣稱:“這是Xbox上最好的競技場射手。Halo Infinite刮擦我希望Cod做到的癢。”

但是,並非所有反饋都是積極的。一位不太熱情的粉絲說:“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間結束了,了解如何使魔術實現的人都分散且消失了。”

Xbox Games系列級列表

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IGN在2021年對Halo Infinite的單人競選活動的評論授予了9/10授予:“ Halo Infinite的單人玩家運動正是該系列所需要的。它在酋長大師的獨特和令人滿意的戰鬥風格中取得了最好的表現,同時利用舊的想法來創造令人難以置信的新穎時刻。為新的和Veteran的玩家而言,這是6歲,但值得一六歲,但它值得'',但它值得'',但它值得'',這是值得的。

通過Microsoft的倍增策略如火如荼,一些Xbox粉絲很好奇Halo是否會在PlayStation上效仿和釋放,類似於Forza Horizo​​n 5和Wars of Wars。 11月,微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)提到,第一方陣容中沒有“紅線”,這暗示了潛在的未來擴張。