Diablo 4 首個資料片即將推出,暴雪闡述其對暗黑係列的未來規劃
隨著《暗黑破壞神4》首個資料片的發布,核心開發人員分享了他們對該係列最新作品的願景,以及他們對整個暗黑係列的宏偉目標。
暴雪表示,他們計劃讓《暗黑破壞神4》長期運營,特別是考慮到這款遊戲已成為該公司曆史上銷售速度最快的遊戲。在最近接受VGC采訪時,《暗黑破壞神》係列負責人Rod Fergusson和《暗黑破壞神4》執行製作人Gavian Whishaw分享了他們的觀點:隻要玩家持續對暴雪備受讚譽的動作角色扮演遊戲係列保持興趣,無論是在《暗黑破壞神4》、《暗黑破壞神3》、《暗黑破壞神2》還是初代作品上,對他們來說都是雙贏的局麵。
Fergusson告訴VGC:“你會注意到,暴雪很少關閉任何遊戲。你仍然可以玩《暗黑破壞神1》、《暗黑破壞神2》、《暗黑破壞神2:複活》和《暗黑破壞神3》,對吧?所以,玩家玩暴雪遊戲是一件很棒的事情。”
當被問及如果《暗黑破壞神4》的玩家數量與之前的《暗黑破壞神》作品不相上下,這對暴雪來說是否是一個問題時,Fergusson表示,“人們玩哪個版本都不是問題”。他繼續說道:“《暗黑破壞神2:複活》真正令人興奮的一點是,這款遊戲擁有龐大的粉絲群體,而它是一款21年前遊戲的重製版。因此,讓玩家在我們這個生態係統中玩耍並熱愛暴雪遊戲,是一個巨大的積極因素。”
Fergusson進一步表示,暴雪希望玩家“玩他們想玩的遊戲”。雖然如果更多玩家從《暗黑破壞神3》轉向《暗黑破壞神4》,對公司來說會有經濟效益,但他指出,公司“並沒有積極地嚐試‘如何讓他們離開’”。
Fergusson說:“無論他們今天、明天還是什麼時候玩《暗黑破壞神4》,我們的目標都是製作出令人向往的內容和功能,讓玩家想要來玩《暗黑破壞神4》。這就是我們繼續支持《暗黑破壞神3》和《暗黑破壞神2》的原因,對我們來說,目標是‘讓我們製作出如此吸引人的東西,讓玩家想要來玩’。”
該資料片將引入一個新的區域——納漢圖,那裏有新的城鎮、地牢和遠古文明等待探索。此外,它還將遊戲劇情繼續推進,玩家尋找遊戲中的主要英雄奈瑞爾,深入古老的叢林,揭露並終結邪惡霸主墨菲斯托策劃的陰險計劃。
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