在備受期待的補丁8號發布之後,鮑德爾的門3在Steam上的球員人數大幅增長。這項成功的更新使開發商Larian Studios準備將重點轉移到下一個重大項目時,將其定位為好。
上週推出的補丁8向Baldur的Gate 3推出了12個新的子類和一個全新的照片模式。該更新的發布引發了一波渴望探索這些新功能的返回玩家,這導致了周末在Steam上同時發生的169,267個峰值,這是STEAM的出色成就,這是第二年專注的RPG的顯著成就。儘管Steam使這些數字公開可用,但Sony和Microsoft將PlayStation和Xbox Player編號私有。
在反映Patch 8的影響力時,拉里安(Larian)的負責人斯旺·文克(Swen Vincke)向Twitter表達了對遊戲未來的樂觀情緒。他指出,播放器從Patch 8中提升,再加上蓬勃發展的Mod支持,這表明Baldur的Gate 3將繼續表現良好。這一成功使拉里安(Larian)能夠專注於開發下一個大項目,而文克克(Vincke)承認他們必須滿足的高期望。
Vincke對Baldur的Gate 3的當前狀態分享了他的滿意,並指出:“今天對我們在BG3的位置感覺很好。Patch 8再次吸引了很多人玩。這花費了很多開發努力,但我很高興我們做到了。”他進一步強調,遊戲的出色表現和活躍的改裝社區為拉里安(Larian)提供了專注於即將進行的努力所需的空間。
Patch 8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,得出結論,這對Larian取得了重大成就。自2023年推出以來,該遊戲贏得了良好的好評,並取得了巨大的商業成功,並保持了強勁的銷售到2025年。
令人驚訝的是,拉里安(Larian)宣布離開鮑德爾(Baldur)的門系列和《龍與龍》 (Dungeons &Dragons Universe),從事一款新的,尚未瀏覽的遊戲。此後,他們強加了媒體停電,以專注於這個神秘的項目。
同時,D&D所有者Hasbro表示有興趣繼續Baldur的Gate系列。孩之寶(Hasbro)的數字遊戲高級副總裁Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上發表講話,暗示了該系列的持續計劃。艾約(Ayoub)提到,隨著拉里安(Larian)繼續前進,“很多人對鮑德爾(Baldur)的門非常感興趣。”他嘲笑說,孩之寶很快就會分享他們對該系列的未來計劃的更多信息,儘管他沒有說明這是否涉及一個新的鮑德爾門戶遊戲或其他類型的項目,例如類似於與魔術的合作類似的跨界項目:聚會。
艾約(Ayoub)表示對鮑德爾(Baldur)的大門4的渴望,但承認這樣的項目將需要大量時間。他強調了對特許經營未來的一種測量方法,表明孩之寶正在探索各種可能性,並準備很快開始討論其中一些計劃。
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